2019 年の失望 - これらのゲームにはさらなる期待があった

Kayoko

私たちはこれらのゲームにさらなる期待を寄せていました。

毎年、素晴らしいゲームがたくさん登場しますが、「それは一体何だろう?」と思わせるものもたくさんあります。

それは、それ自体が本当に悪いゲームである必要があるという意味でもありません。場合によっては、それは単に私たちがより多くのことを望んでいたということを意味します。そして私たちはひどく失望しました。

2019 年に GamePro 編集チームが注目したゲームはこちらでご覧いただけます。そして明日は、2019 年のハイライトであなた (そして私たちの) の涙を乾かしましょう!

レイはアンセムに大きな期待を寄せていました...

レイは『アンセム』にとても興奮していました。

もうご存知のとおり、私は BioWare の大ファンで、何度か失敗した後でも常にスタジオに忠実であり続けています。何も変わっていないけど、両目を閉じてもこう言わざるを得ません。国歌がっかりしました。

BioWare の GaaS タイトルへの試みが面白くなかったわけではありません。私もそれを持っていましたし、今でも持っていますが、ほんの数時間だけです。良い話があるのと同じくらい長期的な動機が見出されることはほとんどなく、BioWare の場合はそれが何よりも痛手となる。

Anthem のリブートや Anthem 2.0 に関する噂が真実であることを心から願っています。誰もが知っているように、希望は最後に消えます。本当に私の絶望に気づいていますか?

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デニスはデビル メイ クライ 5 のファンではありません

デビル メイ クライ 5 はデニスを満足させませんでした。

今またみんなの憎しみを集めてもデビル メイ クライ 5年末の最大の失望です。はい、戦闘システムはシリーズ全体の中で最高であり、DMC 5 はビジュアル的にも本当に素晴らしいものです。

しかし、私の最大の批判点であるミッションのデザインは、特に後半において、ゲームの楽しみを台無しにしてしまいました。ある時点で、茶色の木のスープが見えなくなりました。

また、頻繁にキャラクターが変更されるのもまだ好きではありません。これにより、遊び心のある多様性が生まれましたが、私はいつも自分の流れから投げ出されてしまいました。新しいゲームプレイ機能が 5 分ごとに追加され、DMC 5 は全期間にわたってビデオ ゲーム史上最長のチュートリアルとなりました。

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マックスは『ゴーストリコン: ブレイクポイント』はかなり「まあまあ」だと考えている

ゴーストリコン:ブレイクポイントはマックスを感動させることができなかった。

実は今年はかなり幸運でした。私がかなり高い期待を持っていたゲームも、その期待を満たしてくれました。のみゴーストリコン: ブレイクポイントここで自分をさらけ出さなければなりません。 Wildlands を見逃したので、実際には Breakpoint で現代の軍事設定を備えたまともなカバー シューターをプレイしたかったのです。

基本的に、要素は有望に思えました。オープンワールド、おなじみの顔が登場するストーリー、そして「敵陣の背後」の印象を与える軽いサバイバル要素ですが、それでも私のようなサバイバルマニアをイライラさせることはありません。

残念ながら、結果はあらゆる点で「まあまあ」です。ストーリー、グラフィックス、銃撃戦、探索はすべてより良く実装されており、何よりも完全に無意味な戦利品システム (Breakpoint には RPG 要素がまったくありません) は、今でも私には説明がつきません。 「残念」という言葉が実によく言い表しています。

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マーカスは猫アレルギーです

Cat Quest 2 は Markus にとって簡単すぎました。

実はこのことは親しい友人にしか伝えていないのですが、皆さんにも伝えておきます。私はキャットクエストが大好きです!カラフルでかわいいこのシンプルなアクションロールプレイングゲームは、長年固まっていた私の心になぜか寄り添ってくれました。だからこっそり(尚更)起きた。キャットクエスト2喜んで。

しかし、ああ、それはむしろ同じです!このゲームは、私には、伸ばしすぎたクッキー生地のように見えます。巨大でまだ甘いですが、あまりにも薄すぎます。第 2 部は前作よりも内容が充実していますが、均一なダンジョンや敵の攻撃パターンなど、ゲームの弱点がより明確に明らかになります。犬と猫のヒーローコンビでも何も救えない。

3 番目のパートでは、たとえそれが Cat Quest の基本コンセプトと矛盾するとしても、もう少し複雑にしておきたいと思います。でも、どんなにかわいいゲームでも、同じものは二度と遊びたくない。

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カイは遊びながら眠ってしまうのが嫌いです

ギア5はカイにあくびをさせた。

期待が大きい場合にのみ、何かが失望する可能性があります。 2019 年に個人的に最も失望したのはどのゲームだったかと考えると、可能性が無駄になってしまったために、Days Gone とゲームの間で迷ってしまいます。ギア5。いくつかの検討の結果、Gears 5 はうなずきます。なぜなら、Days Gone は少なくともそれなりに機能しますが、Gears 5 には大きな問題があるからです。オープン ゲーム セクションがあまりにも眠くなるので、何度も何度も無理に続けなければならなかったのです。

生命のない世界を A 地点から B 地点、C 地点まで車で移動することに何の意味があるのでしょうか?アンチャーテッド 4 からインスピレーションを得たキャンプや、グライダーに乗っている間に時々撃たなければならない敵があればよかったのですが。何か。しかし、そうではありません。特に、緻密にステージングされたアクションで知られる Gears シリーズにとって、この種の平穏なセクションは絶対に禁止されています。

また、ギアーズ 2 のドムの「マリアの瞬間」がオスカーに値すると思われるほど脚本が下手な登場人物もいます。彼らの肋骨の間にランサーのこぎりの刃を突き刺せたらいいのにと思います。 Gears of War 4 の方がはるかに優れていると思った後でも、このシリーズは良いものであると私はまだ確信していました。しかし、それはおそらく何もありませんでした。注意してください、ここではシングルプレイヤーについてのみ言及しています。

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リンダ - メダンの男

リンダにとって『メダンの男』は怖かったが、その理由は開発者が意図したものとは異なっていた。

メダンの男私がずっと望んでいた協力プレイ「Until Dawn」のように聞こえました。しかし、この冒険は、多面的なキャラクターが登場するエキサイティングなホラー ストーリーではなく、私にとってはひどい失望となった。

実際、オンライン協力プレイはこのゲームの最も優れた点であり、仲間のプレイヤーの協力のおかげで、頭を触りたくなるような場所が緩和されます。謎の幽霊船についての話をさらに深く掘り下げると、マン・オブ・メダンにとって状況はすぐに暗いものに見えます。編集ミス、不気味な顔のアニメーション、最後まで無感情なキャラクターがゲーム体験を台無しにします。

さらに、スタッターやバグなどの技術的なポルターガイストが発生し、PS4 および Xbox One でマン オブ メダンをプレイできなくなります。もっとあっただろう。

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ハンネス - メディエビル

メディエビルはリメイクの事実を持ってハンネスを地上に戻した。

最近成功したPS1リメイクに甘やかされていたせいもあるかもしれないが、私の期待はメディエビル巨大だった。私は Spyro Reignited Trilogy をとても楽しみ、シンプルだが楽しいゲーム デザインを楽しみました。 『MediEvil』シリーズには良い思い出がありましたが、実際にプレイしたことはありませんでした。このリメイクは、古典を現代風にアレンジしてもう一度体験する絶好の機会でした。

残念なことに、MediEvil は私を 32 ビットの事実で現実に引き戻し、PS1 時代のゲーム デザインは今日私が想像しているほど単純で楽しいものではなかったことを思い出させてくれました。 MediEvil はそのテンプレートに忠実であり、それはまた、コントロールが木製で、カメラが不安定で、ヒットフィードバックが存在せず、リセットポイントが迷惑に分散されていることを意味します。

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トビ - マリオカート ツアー

マリオカート ツアーは予想通り、圧倒的でした。

実際のところ、任天堂のモバイル タイトルと私にとって、それは少し複雑なので、それは推測できました。当時、『スーパーマリオ ラン』は本当に素晴らしいと思っていましたが、『どうぶつの森』の実装はそれほどではありませんでした。だからこそ、私のご機嫌メーターがマリオカート ツアー再び上向きに振り上げられるだろう。

そして紙の上ではすべてよく読めます。シンプルなコントロール、たくさんのトラック、たくさんのロックを解除できるもの - 今のところとても良いです。ただ、最終的には、私の意見では、マリオカートの DNA がほとんど欠けているものになってしまったというだけです。実際の運転の楽しみではなく、ポイント、金貨、ルビーがすべてであり、もちろん実際のお金で購入することもできます。

残念ながら、スポンジ状のコントロールはおまけに過ぎず、シリーズのファンとして『マリオカート ツアー』は今年最大の失望となった。しかし、私が言ったように、実際にはそれを推測できました。

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アン・キャスリンはブラックサッドに失望 - アンダー・ザ・スキン

ブラックサッドで進行中のバグは、アン・キャスリンを本当に悲しませました。

ブラックサッド比較的小規模なゲームですが、とても楽しみにしていました。一方で、私は漫画が好きだからです。その一方で、フィルム・ノワール、探偵物語、選択の自由のある冒険、そして『The Wolf Among Us』のような擬人化されたキャラクターの組み合わせは、本当にエキサイティングに聞こえたからです。だからこそ、私はパッケージ全体がどのようにプレイされるのかを見ることに非常に(笑!)興味を持っていました。

結果としてはそれほど良くありませんでした。 PS4とPS4 Proの両方で次から次へとバグが発生しました。アーティファクトが数分間画面上に残り、主人公の Blacksad が動作の途中でフリーズしたり、ゲーム全体がクラッシュしたりしました。最初の 1 時間で、プレイを続けるために 3 回の再起動が必要でした。そのせいで、プレイを続けたいという私の欲求は本当に台無しになってしまいました。前提条件は依然として非常に優れているため、いつかパッチが適用されることを期待しています。

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2019年に失望したことは何ですか?