ページ 2: Gears of War 3 - 大群との対戦
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2 つのノコギリの力で
いつものように、Gears ではカバー システムが重要な役割を果たします。
第二ラウンド。在庫。何が傷つき、何が破壊されるのか?誰が弾薬を必要としているのか、誰が新しい武器を必要としているのでしょうか? Horde では合意とチームワークが非常に重要です。ローカストが近接戦闘に入った次の瞬間のチェーンソーと同じくらい重要です。間一髪、轟音とともにノコギリを起動して敵を真っ二つに切り裂くと、赤いスープが画面に効果的に飛び散る。 GOW3 は暴力に関してもセンスの限界に近づいています。
それは続きます。少しずつ、私たちは第 10 ラウンドまで戦っています。時間の経過とともに波は強くなり、相手はより耐えることができ、状況を把握するのが非常に困難になることがあります。ちなみに撃墜された味方はすぐに画面から消えるわけではなく、ボタンを押すことで短時間で復活することができる。 GOW3 の新機能: 十分なお金がある場合は、画面が表示されなくなった後でも、お金を払ってゲームに戻ることができ、同僚をサポートすることができます。
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ボスウェーブ:かなり厄介
ホテルカードは夜に使用されます。
しかし今、私たちは最大の課題、つまり Gears of War 3 の新機能であるボス ウェーブに直面しています。10 ラウンドごとに、ローカスト クイーン ミラは特に厄介な被験者のグループを戦闘に送り込みます。私たちはすぐにその種類に気づきます。轟音を立てながら、巨大なイナゴが私たちに向かって突進してきます。その高さは私たちの少なくとも 4 倍ですが、それでも大ハンマーのように速く、そして何よりも攻撃的です。
今、再びすべてを捧げる時が来ました。レーダーにはすでに3つの十字架(重傷を負った同志を表す)が見えています。私たちは同僚の1人を蘇生させることができましたが、残りの2人はその生き物によって容赦なく踏みつけられました。弾薬は徐々になくなり、資金も不足していきます。くそったれ。結局のところ、私たち二人の間では、巨大な獣に対抗する可能性はわずかでもありません。
恐ろしいモード!
同時に提示される大群マップ「Sandbar」は日中に行われます。
試合は終わりましたが、もう手遅れです。 Gears of War 3 は内容が詰まっており、すぐに次のラウンドをプレイしたくなるでしょう。数多くの改善のおかげで、生存を賭けた戦いはさらに戦術的で、より激しく、よりアクション満載になっています。
たとえ大群モードに関する情報だけが残っていたとしても、開発者はキャンペーンや協力モードに関する詳細情報を提供することはできません。残念な。しかし、キャンペーンが Horde モードと同じくらい楽しいものであれば、2011 年の Microsoft の最も重要なタイトルについてはまったく心配する必要はありません。
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