Gears of War: Ultimate Edition - これらの変更はベータ版の後に行われます
Gears of War: Ultimate Edition には、ベータ段階でのプレイヤーからのフィードバックに基づいて、リリースに先立っていくつかの変更が加えられています。
E3 2015 の週末には短いベータテストも行われましたGears of War: アルティメット エディションの代わりに。開発スタジオ The Coalition は、ここから得られた洞察と結果を評価し、今後の変更とバグ修正のリストゲーム用にリリースされました。
特に、最終ゲームがリリースされるまでに、さらにいくつかのことがあります。バランス調整とパフォーマンスの向上与える。とりわけ、血液エフェクトのグラフィックのアップグレードが計画されています。足音なども改善されるはずです。
さらに、グナッシャーショットガンのさまざまな調整、マッチメイキングと手榴弾、ブームショットとトルクボウを修正し、キング オブ ザ ヒル ゲーム モードを改善しました。
以下は変更点の完全なリストです。
- Gnasher Shotgun の複数の修正と調整
- フラググレネード、ブームショット、トルクボウの複数の修正
- プレーヤーの周囲の足音やその他の音の調整
- 開発者が競争プレイ用にさらに設定を調整できる機能を含む、King of the Hill の改善
- アクティブリロードされたロングショットスナイパーライフルからアクティブダウンを削除し、スナイパーブルーム/照準のアクティブボーナスを追加/調整しました
- バグ修正とスキルベースのマッチメイキングの調整
- チーム シェーダーの赤/青の色を調整しました (Locust/COG)
- ゲームプレイにおける血とゴアの外観の改善
- ゲームのパフォーマンスが向上し、画面のティアリングが減少しました。
- バグ修正とコントローラー感度設定の調整
- マップ、武器、マッチメイキング、オーディオ、コントロールに関するさまざまなバグ修正
ちなみに、Gears of War: Ultimate Edition の正式リリースが予定されています。ドイツでは利用できません。
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