故障したハードウェア: Kinect - ボディ コントロールの欠如
Xbox One: Kinect なしの方が良いですか? - Markus Schwerdtel および Heiko Klinge とのディスカッション
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Microsoft がモーション コントロール爆弾を投下する前、E3 2009 見本市の前夜の記者会見でスターたちはお互いに親指を立てます: ポール マッカートニーとリンゴ スターが何気ない言葉をいくつか共有しますビートルズ: ロックバンド, トニー・ホークが不条理なスケートボードコントローラーを発表、小島秀夫がプラチナゲームズ開発の斬新なゲームを発表メタルギア ライジング リベンジェンスと。
しかしその後、Xbox マネージャーのドン・マトリック氏は、「プロジェクト ナタール」という名前で新しい Xbox 360 周辺機器を発表し、他ならぬスティーブン・スピルバーグ氏を提唱者として Xbox のグリーン ステージに登場させるよう招待しました。「マイクロソフトは車輪の再発明を目的とするわけではありません。 「それは自転車を完全に手放すことです」と映画製作者は熱く語ります。
ジャーナリストは見本市の翌日、無観客で自転車なしで走行するのがどのようなものか体験することができます。記者会見と同様に、Project Natal クリエイティブ ヘッドの角田工藤氏がまず 3D ボール ゲームのデモ Ricochet をデモンストレーションします。
参加者は、アーケード スピーダーのコントローラーなしバージョンを鑑賞する前に、ジャンピング ジャックの真似をすることができます。バーンアウトパラダイス試す。車両のジェスチャー コントロールは驚くほどうまく機能します。手は正確に機能するファントム ステアリング ホイールを握り、右足をわずかに前後に動かして、正確に測定された方法で加速またはブレーキをかけます。
Kudo Tsunoda は、Kinect のクリエイティブ ディレクターであり、モーション コントロールに関しては Microsoft の代弁者です。彼は E3 2009 で初めてハードウェアのデモを行いました。
革新的な赤外線リモコン
Project Natal の機能は、小さなピクセルの正方形で覆われたプレーヤーのシルエットが見える 2 番目のモニターを介して見ることができます。カメラ ハードウェアは、目には見えず、センサーによって認識される赤外線パターンを室内に投影します。
コンピューター (最終的な周辺機器ではプロセッサーに置き換えられる予定) が身体上のさまざまな点を決定し、その距離と位置がリアルタイムで決定または計算されます。これにより、プレイヤーの動きを比較的正確に認識し、データとしてゲーム ソフトウェアに渡すことができます。
Kinect の発売までまだ 1 年半ほどありますが、E3 2009 で発表されたプロトタイプのデザインはすでに最終製品に近づいています。
このセンサーバーは、1年後のオーバーザトップイベント(芸術的デザインはシルク・ドゥ・ソレイユのカナダ人のドリームダンサーが担当)で最終バージョンとしてKinectという名前で発表される予定だが、ジェスチャーを提供することのみを目的としていますが、VGA カメラと複数のマイクの統合により、顔と音声も認識できます。
2009 年の記者会見では、プロの先見の明があり、ヨーロッパの Microsoft Game Studios の新たにクリエイティブ ディレクターに就任した Peter Molyneux が、開かれつつある機会をデモンストレーションします。
彼はライオンヘッド スタジオで作成されたビデオを見せています。このビデオでは、仮想少年マイロが Kinect のおかげで画面の前にいる本物の女性と対話し、彼女の声や表情に基づいて彼女の感情を認識し、さらには彼女が描いた絵を撮ります。彼と一緒にデジタル牧歌の世界に入りましょう。
Lionhead は、仮想の少年が Kinect カメラを介してユーザーの気分を認識することになっている Project Milo を開発しています。
Wii に対するビジョンを持って
示されているものは明らかに実際にはインタラクティブではなく、単なる技術デモですが、モリニュー氏の熱狂的な態度と、ビデオ ゲームの将来についての意味深な言葉により、Project Milo が将来の Kinect のハイライトとして扱われることが確実になります。
現実と仮想の間の有望な境界線を越えても何も起こりません。ゲームが計画されていたかどうかさえ定かではありません (その後数年、マイクロソフト関係者はこれについて矛盾した声明を出しました)。
マイロの努力の残骸は、最終的には適度にエキサイティングな Kinect アドベンチャーに流れ込み、2012 年末にリリースされる予定です。寓話: 旅a.
2012 年には、Lionhead の別の Kinect タイトル、アクション レール ロールプレイング ゲーム Fable The Journey がリリースされます。
当初から、Kinect は、任天堂の Wii コンソールの目覚ましい驚くべき成功に対する Microsoft の答えとして、また新たなカジュアルなターゲット グループを開拓することを意図していました。 2007 年半ばに、Don Mattrick が新しい制御テクノロジに最初の触手を出し、2008 年にはソフトウェア エンジニアの Alex Kipman が率いる Microsoft 社内グループが研究作業を開始しました。
キップマン氏はブラジルのナタール市出身で、このプロジェクトの名前の由来になっています。彼らは、赤外線技術を開発するイスラエルの企業 PrimeSense を参加させます。そしてもちろん、2008 年の初めにエレクトロニック アーツから入社した工藤角田氏も参加します (彼はそこでいくつかの...ファイトナイト箱入りゲーム)は Microsoft に移行しました。
西部開拓時代の身の毛もよだつレールシューター: Twisted Pixel (XBLA タイトル「Splosion Man」で知られる) の「The Gunstringer」では、プレイヤーはアンデッドのカウボーイ人形としてカラフルな西部劇を背景に走り、奇妙で欺瞞的な自分に復讐します。ギャングの同僚。コントロールはシンプルで非常に優れています。左腕は自走する主人公を左右に動かし、ジャンプを促し、右手は素早い腕の動きで射撃できるターゲットをマークします。
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