結論: Ghost of Tsushima: テストでの壱岐島: (非常に良い) 同じことが多く

Kayoko

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編集上の結論

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

ネガティブに聞こえるかもしれませんが、Ghost of Tsushima の場合は、同じことが実際にはポジティブに意味されています。 Sucker Punch は決して壱岐島で車輪の再発明をしているわけではありません。ただし、私のようにゲーム本編をとても楽しんだ場合は、ためらうことなくここにアクセスできます。シャーマン アドラーに関するメイン ストーリーは面白く、アクション満載で、ジンの過去についての興味深い洞察も提供します。

新しい場所は、写真モードを輝かせた目の保養になりますが、ここで特別なことを期待するべきではありません。 『Ghost of Tsushima』のオープンワールドはディレクターズカットでも現実的なものです。新しい挑戦からジンの馬の嵐に乗るまで、ゲームプレイの調整は素晴らしいですが、非常に扱いやすいものです。もしよろしければ、壱岐を楽しんでください。

ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect

壱岐島の拡張機能は、昨年 Ghost of Tsushima をプレイした後、まさに私が望んでいた種類のアドオンです。新しい地域、新しいタイプの敵、そして何よりも新しいストーリーを、手ごわいオープンワールドの冒険で体験できます。酒井仁として再び刀を手にしたことで、たとえ「短期間」だったとしても、サッカー・パンチのサムライ映画へのオマージュに対する私の昔ながらの愛が再燃した。

はい、振り返ってみると、拡張版の革新性やディレクターズ カット自体がメイン ゲームに新しいニュアンスを与えるのかという疑問が生じます。それに対する答えはおそらく「いいえ」です。それは私が好きなことのほうが多かったですが、嫌いなこともたくさんありました。すべてのモンゴル人と同様に、敵対者は比較的青白いままであり、新しいサイドアクティビティにも私をあまり驚かせませんでした。しかし、それはまだGhost of Tsushimaです。

後継者候補にはさらに多くのことが必要だ、それは本当だ。メインゲームの長所を適切に継続する拡張として、ジンの新しい取り組みは非常に成功しています。