Ghost of Tsushima - プレビュー: 孤独なサムライ vs. モンゴル軍
Ghost of Tsushima - プレビュー ビデオ: InFAMOUS のメーカーによる PS4 用サムライ RPG
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
「サムライ、あなたは戦士です。私にはそれがわかります。あなたは生涯このために訓練を受けてきました。そしてあなたは、弱い人々が勝つことができないと言った戦いに勝ちました。しかし、私があなたが準備している間、今日この日をどれほど楽しみにしているか知っていますか?」あなたの剣を研ぎましたか?私はあなたの言語、あなたの伝統、あなたの信念を知っています、どの村を征服しなければならないか、そしてどの村を焼き払わなければならないか知っています、それで、もう一度尋ねます、サムライ?
これは、予告編で彼が語る邪悪な将軍の言葉です。ゴースト・オブ・ツシマそれはすぐ後に黒いローブを着た影の戦士になるサムライに向けられました。しかし、それは何を意味するのでしょうか? Sucker Punch Studios の新しいゲームとは何ですか?この謎の真相に迫るには、日本の歴史を少し調べてみる必要があります。具体的に言うと中世の日本です。
ちょっとした歴史の授業
対馬の小さな島は、日本の神話の中で、神道の神々によって創造された最初の 8 つの島の 1 つであると考えられています。韓国と日本の間の海に位置しており、1274 年にモンゴル人が初めて侵略を試みた理想的な場所となっています。
このシーンは、ジンを影の世界に連れて行くことができる魔法の力を暗示しています。
モンゴル、中国、韓国の約700隻の艦隊を率いて、トレーラーに登場する闇の紳士、クビライ・カーンが韓国から日本へ渡った。彼は、韓国のようなモンゴルの属国にしようとする試みが何度か失敗した後、最終的にこの国を征服したいと考えていました。最初の接触は1274年10月に対馬で行われ、艦隊の一部が菰田海岸に上陸した。推定1,000人のモンゴル戦士がそこで出会ったのはわずか80人の武士だった。
これは、少数の勇敢な戦士のグループが圧倒的な数の侵略者と対決する、魅力的な物語の 1 つです。テルモピュライで圧倒的なペルシア軍と対峙するレオニダスと彼の 300 人のスパルタ兵のことを考えてみてください。これは伝説が作られる材料です。あるいは対馬の場合はビデオゲーム。
対馬の幽霊
日本海海戦はすぐに終わり、参加した武士全員にとって致命的な結末を迎えました。勇気と剣だけでは、優れた軍隊に勝つことはめったにありません。しかし、開発者 Sucker Punch の新しいゲームが登場するのはまさにここです。
対馬でモンゴル軍の侵略者に対抗したのはわずか80名の騎馬武士のみであった。
『インファマス』の制作者は史実を少し曲げて、80 人の侍の 1 人であるジンの鎧を着せて、戦いを生き延びて単独で侵略者と戦います。彼は対馬の幽霊となり、モンゴル軍と戦うだけでなく、征服された島民を助けます。
Ghost of Tsushima は、オープンワールドのゲームプレイに新しいものはありませんが、設定が非常に新鮮であるため、新境地を開拓しました。たとえば、アサシンクリードのファンからの根強い要求にもかかわらず、日本の中世のオープンなゲーム世界に挑戦した開発者はまだいません。この設定は、実際には、奇妙な建築物、絵のように美しい風景、そして非常にユニークな神秘主義に満ちた視覚的にエキサイティングなビデオ ゲームのために作られています。
細部までこだわったゲームの世界
ゲーム キャラクターのアニメーションは、疾走する馬もモーション キャプチャーを使用して実装されました。ジンを日本人俳優の辻大介(『高い城の男』)が演じ、アイルランド系中国人のパトリック・ギャラガー(『博物館の夜』のフン族のアッティラ)がクビライ・カーンを演じる。
英雄ジンは虐殺の唯一の生き残りであり、今度は自分の力で島を解放しなければなりません。
1274 年の日本を可能な限り現実的かつ敬意を持って描写するために、開発者はまた、対馬へ数回旅行して風景や神社の写真を撮り、モンゴルの侵略について現地で直接調べました。武器、防具、衣服もゲーム用に細心の注意を払って再現されています。
Sucker Punch が宿題を終えたという事実は、予告編の小さな詳細で見ることができます。英雄ジンは、鎧を着た腕の曲がり角で血まみれの剣を拭きます。これは経験の浅い人が期待するようなありきたりな刀ではなく、むしろ太刀です。これはポップカルチャーでより一般的な刀の前身です。よりコンパクトな剣は、モンゴルの鎧の限界に達した太刀からの最初のモンゴルの侵略の終わりに向かってのみ開発されました。
アサシンクリードは日本でも?
では、このゲームには何が期待できるのでしょうか?同社自身の情報によると、Ghost of Tsushima は Sucker Punch Studios のこれまでで最大のオープン ゲームワールドになるとのことです。悪名高い: 次男すでにシアトルの半分が再現されています。ゲームの仕組みは、少なくともある程度はスーパーヒーロー ゲームに基づいていることはほぼ間違いありませんが、多くの部分もスーパーヒーロー ゲームに基づいていると考えられます。アサシンクリードサムライアドベンチャーにあるはずです。
日本のゲーム世界は、アサシン クリードのゲームプレイに最適です。
結局のところ、ジンは遊びのために剣を持ち歩いたり、弓を下げたりするわけではないので、サイドミッションの機会はたくさんあるはずです。そして、衝突が起こりやすいのは村が解放されたときだけではない。ジンは、開発者が現在ほとんど沈黙している謎の格闘技であるゴーストテクニックを的を絞って使用する必要がある危険なボスにも対処しなければならないことは確かです。
でもやめて!トレーラーですでにこのことについてのヒントが得られなかったでしょうか?ここでジンは燃え尽きるように見えますが、突然、暗い影の世界で黒衣の忍者として立っていることに気づきます。インファマスチームが「超能力」を完全に排除したいとは考えにくいため、ジンが並行世界に自分自身を転送できるシャドウウォーカーになる可能性は確かにあります。 Ghost of Tsushima については、遅くとも 6 月の E3 2018 までにはさらに確かな情報が得られると予想されます。リリース日はまだ発表されていません。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。