Ghost of Tsushima プレイヤーが Katana コントローラーでの戦い方を披露
非常に特殊なコントローラーが 2004 年に PS2 用にリリースされました。こっちは刀っぽいですね。コントロールユニットはゲーム用に開発されましたOnimusha。 Youtuber「Super Louis 64 - Controller Bender」は、この Katana コントローラーを使用しない理由を考えましたゴースト・オブ・ツシマシュピーレン?
ゲームを別の方法で制御します。スーパー ルイ 64 は、ゲームを制御する奇妙な方法を考え出すことで知られています。たとえば、『スーパーマリオ 64』では、ジャンプなどの動きをゲームに移せるようにトランポリンを改造しました。ダークソウル彼は本物のものでも遊んだバナナ。
本格的なコントロールオプション
DualShock4 の代わりに剣:今度はスーパールイ64が鬼武者の刀コントローラーを胸に抱えた。しかし、このデバイスは実際には PS3 用に開発されたものであったため、それに応じて調整する必要がありました。修正を加え、多くの時間と忍耐を費やした結果、彼は実際に Ghost of Tsushima でコントローラーを使用できるようになりました。
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上のビデオでは、彼がどのようにアクション アドベンチャーをマスターしているかがわかります。でスタンドオフ彼は刀のように鞘から刀コントローラーを引き抜き、武器を使った彼の動きがゲームに反映されます。 Super Louis 64 氏は、この方法で Ghost of Tsushima をプレイするのがとても楽しいので、もう通常の Dualshock 4 でこのタイトルを体験したくないとさえ説明しています。
また、ビデオでは、彼がコントローラーの改造にどのように取り組んだのか、そして快適にコントロールできるように個々のボタンをどのように割り当てたのかを見ることができます。
Ghost of Tsushima のこのプレイ方法についてどう思いますか? Katana コントローラーをこのように使用することを想像できますか?
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