Ghost of Tsushima: 馬を選ぶときに考慮すべきこと
ゴースト・オブ・ツシマ冒頭で難しい選択を迫られます。旅の間ずっと同行してくれる馬を選ばなければなりません。多くのプレイヤーは現在、この決定がアクションアドベンチャーの今後の過程に影響を与えるかどうか疑問に思っています。この記事では、その選択の背後にあるものを説明します。
馬に対してこのことを念頭に置いておかなければなりません
プロローグを完了し、世界が目の前に広がる前に、馬とその名前を選択する必要があります。この選択は後で行うことができますもう変わらない。
大きな影響はありません:知っておくべき最も重要なことは、その選択はゲームやストーリーなどには影響を与えないということです。馬にも統計はなく、常に同じスピードです。したがって、個人的に最も気に入った馬と名前を選択するだけです。
色の選択
名前を決める前に、まず色を決める必要があります。厩舎にはこの目的のために準備ができている3頭の馬がいます。 1頭は白、もう1頭は黒、そしてまだらの馬もいます。
左隅で黒い馬があなたを待っています。
名前の選択
色が決まったら、馬に名前を付けます。選択肢は 3 つに制限されており、ゲームによって指定されます。ジンはゲーム全体で馬に話しかけたり召喚したりするときにこれを使用します。
これらの名前から選択できます:
- ノブ(信頼)
- ソラ(天国)
- 影(かげ)
すべてを選択したら、左側のコントロール パッドを押して馬を召喚できます。初心者向けのその他のヒントはここで見つけることができます。
ゴースト オブ ツシマについてさらに詳しく
できるだけ快適にゲームに参加できるように、合計 18 のヒントをまとめました。その方法も明らかにしますゲームはどれくらい続くのかそしてどの章のどの幕であなたは現在位置しています。
最初にどの馬を選びましたか?
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