ページ 3: ゴーストリコン: フューチャー ソルジャー - 幽霊を奮い立たせる?

Kayoko

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波が打ち寄せる

しかし、この日私たちが直面しなければならないのはストーリーミッションだけではありません。「ゲリラ」はモードの名前であり、これも協力を目的としています。私たちは 4 人のチームとして、マップの南端にある青いエリアでマークされた本部を守ります。ここに波状攻撃をしてくるAI相手が30秒間侵入すると、画面上に「ゲームオーバー」が表示される。

Gears of War が明白なモデルであるため、Future Soldier のゲリラ モードは Horde とも呼ばれます。4 人のチームが、床が青でマークされている本部を 50 波の攻撃から守ります。10 分の 1 は一種の攻撃です。 「ボスウェーブ」。その間に武器と弾薬が収集され、波を生き延びるためにリングメニューから選択されるアイテムや特別な攻撃があります。一時的な透明化からロケット攻撃、自動発射システムまで、すべてがそこにあります。

私たちはこれを他の無数の現在のゲームから知っています。ギアーズ オブ ウォー 2このゲームのバリエーションは「Horde Mode」と呼ばれます。壁の後ろに籠もり、私たちは武器を発射します。攻撃の最初の波は、私たちの堅固な防御を打ち砕きます。対戦相手はここで最初の AI の弱点を示します。彼らは火力で私たちにプレッシャーをかけますが、通常は考えずにカバーを離れることを敢えてします。

とにかく、ゲームにはストーリーミッションとは異なる性格があり、私たちは孤独な戦闘員のように感じます。協定は通常、「現場にいる人!」または「ここで問題が発生しています」に限定されます。しかし、それがまさにそのようなモードのあるべき姿です。

初心者歓迎

したがって、ゲリラモードの基本構造は既知です。開発者はただコピーするだけではなく、独自のアイデアも持っています。 Horde ゲームでは、他のプレイヤーがアクションの途中で脱落し、残ったプレイヤーが実質的に相手に投げられると、非常に迷惑になります。

『フューチャー・ソルジャー』では爆発はありますが、街角のあちこちで爆発音が響くわけではありません。

『ゴーストリコン フューチャー ソルジャー』では、常にエントリーを受け付けているため、進行中のゲームに参加することもできます。さらに、10 ラウンドごとに状況が動き始めます。本社で本当に快適になったとき、突然場所が変わります。私たちは今、工業用兵舎の上の階に家を建てなければなりません。一方で、私たちはそこからより良い概要を得ることができましたが、その一方で、私たちは現在、はるかに多くのルートを介した攻撃に対して脆弱になっています。

ラウンドを生き延びるための特別なアイテムや攻撃が用意されているのは良いことです。たとえば、リング メニューでは、30 秒間の透明化を有効にしたり、自己射撃システムを設定したり、空爆を呼びかけたりできます。ロケット弾が標的となり、かなり大規模な砲撃が行われる。これらのアイテムと攻撃を数ラウンドにわたって保存すると、その有効性が向上します。これは重要な戦術的要素です。

前のFuture Soldierプレビュービデオ

ゲリラ任務を終えたとき、私たちは疲れきっていますが、本当に何かを達成したように感じています。ちなみに、プレビュー続編の小説に別の章が追加される可能性は十分にあります。今回も、『ゴーストリコン フューチャー ソルジャー』の開発者は、人間のプレイヤーとチームが出会うリアル マルチプレイヤー モードについては何も語っていません。