プレビュー: Ghostwire Tokyo とハリー ポッターとドラゴンボールの関係

Kayoko

デニスはついに Ghostwire: Tokyo の動作を見ることができ、どんなおいしいものがあなたを待っているかを明らかにしました。

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はい、ここには誰がいますか?ゴーストワイヤー: 東京、PS5 および PC 向けの日本の一人称視点アクション アドベンチャーが文字通り死から甦りました。というゲームは、内なる悪-Tango Gameworks のメーカーは 2019 年半ばに発表しましたが、ここ数か月間、事態は疑わしいほど静かでした。私はオープンワールド アドベンチャーのゲームプレイを 1 時間視聴し、その後、パブリッシャーの Bethesda チームの話を注意深く聞くことができました。

ここでは、ネタバレなしで、ゲームの内容と、上の写真の男がなぜフレンドリーな態度でカメラに向かって無理に微笑んでいるのかを知ることができます。

まず、Ghostwire Tokyo について簡単に説明します。

  • リリース:3月25日
  • プラットフォーム:PS5、PC(1年間限定)
  • 開発者:タンゴ ゲームワークス
  • ジャンル:一人称視点のアクション アドベンチャー
  • オープンワールド:そして

ストーリー: ゴーストタウンのありそうでない二人組

Ghostwire: Tokyo という名前が示すように、私たちはネオンに照らされ、看板で覆われた日本の首都に連れて行かれます。

誇らしげな人口の 99% が失踪し、日本の民間伝承に登場する神秘的な恐ろしい生き物である不気味な妖怪が街を徘徊しています。仁王プレイヤーは確かによく知っています。グリンセバッケと妖怪般若の頭も含めて、混乱のすべてに感謝しなければなりません。

東京の街には人影はなく、数匹の妖怪が時折いたずらを起こすだけだ。

あなたは最後の生存者の一人であるアキロという名前の青年を演じます。彼は謎全体の真相に迫り、同時に行方不明の妹を救いたいと考えています。

KK、フレンドリーな幽霊:しかし、この時点で、Ghostwire はクールなトリックを使用します。Akiro は、KK という名前の霊に取り憑かれています。KK は、彼と同じ種族に精通していて、若いパダワンに魔法の力を貸します。なぜ、なぜ、そしてなぜなのかは、3月24日のリリースまでわかりません。しかし、彼が自分のスキルを使って何をするのかについては、後ほど詳しく説明します。

表示されたゲームプレイプレビューで見たこと本当に気に入りました: Akiro と KK は本物のデュオを形成し、終始お互いにコミュニケーションをとります。したがって、私たちは純粋なシングルプレイヤー ゲームをプレイしますが、常にパートナーが側にいます。これはストーリーを前進させるだけでなく、2 人に具体的な個性を与えるクールな方法でもあります。

ドイツ語吹き替えに関する重要な情報:ここで素晴らしい情報を 2 つご紹介します。一方では、Ghostwire は完全にドイツ語でプレイすることも、英語の字幕付きの日本語でプレイすることもできます。

一方、盗聴者が密告した今、主人公アキロの吹き替えは、孫悟空のドイツ人の声であるトミー・モルゲンシュテルンに他なりません。私の中のドラゴンボールファンは、この情報を聞いて椅子から飛び上がりそうになったことは想像できるでしょう。

戦闘システム: ハリー・ポッター、あなたですか?

Ghostwire: 東京は戦闘に関してはハードルが高い3つの異なる方法、このフォームを毎日目にすることは確かにありません。

魔法の指:KKの能力のおかげで、アキロは指を使って魔法を発動します。実際には、全体としては武器を持たない一人称視点のシューティングゲームのようなもので、魔法の杖を使わずに敵の毛皮に十字架の呪いを吹きかけるハリー・ポッターのようなものです。魔法の呪文のジェスチャーはアナログ スティックを使用して実行されます。ハリー・ポッターとの比較は偶然ではありません。たとえば、鍵のかかったドアを開けるには、まず魔法の公式をドアに「ペイント」する必要があります。アロホモラ!

それはこっそりです:柱 2 は古典的なステルス ゲームプレイです。通りを静かに忍び込み、敵を背後から忍び寄り、テイクダウンを勝ち取りましょう。何千回も経験しましたが、いつも良いです。 Ghostwire では、キルも特に強力に見えます。それは相手を後ろにひねり、しばらくして彼は粉々に砕け散る。

ガイスト KK のおかげで、主人公は指から魔法を発射します。

最高の武器:シューティング ゲームの中で最もクールな遠距離武器は何ですか?まあ、もちろん弓矢ですよ。ゲームのかなり早い段階で、KK は彼の弟子に、明らかに無期限に使用できる貴重な武器の隠し場所を示します。このゲームには (幸いなことに) クラフトはありません。

ゲーム全体を通してモチベーションを維持し、新しいことを学べるように、Tango Gameworks は古典的なスキル ツリーを使用しています。どのような戦闘と特別なスキルのロックを解除するのかを正確に垣間見ることはできませんでしたが、Akiro が屋根を飛び越えるためのダッシュ動作をどのように習得し、道路から高い場所に引き上げることもできる様子はわかりました。グラップリングフックのようなものが付いていて、とても楽しそうでした。

Ghostwire Tokyo はアイテム収集の必要がないオープンワールドです

Ghostwire: Tokyo がオープンワールド ゲームになることをご存知ですか?街を自由に探索し、サイドクエストに挑戦し、時にはボスと戦うことができるものですか?それがそのようです。ゲーム開始時からはかなりリニアなゲームプレイしか見えなかったが、Bethesdaによれば、後から世界が広がるという。

これは神社を訪れ、妖怪の痕跡を取り除くことによって行われます。これにより、都市の大部分をしっかりと覆っている致命的な霧が晴れます。現時点では、探索されるゲーム世界が最終的にどれくらいの規模になるかを見積もることは困難です。再生時間の表示もまだわかりません。しかし、私にとって、私が見たものは非常にストーリー主導であり、多くの単調なオープンワールドの娯楽から解放されているように見えました。

歪んだ顔をしかめ、大きなハサミを手に持つ: Ghostwire は妖怪ホラーに依存していますが、最初のトレーラーと開発者の経歴に基づいて推測されるように、古典的なホラー ゲームではありません。

例えば、前述の通りクラフトシステムは存在せず、あきろがゴミ袋を回収する際、KKは「危ないから近づかないでください」とコメントするだけである。彼は正しいです!

東京がどれほどインタラクティブであるかについても、大きな疑問符が付いている。プレビューでは、食べ物を購入できる店を見せてもらったほか、Akiro が交流する NPC の幽霊も見ました。人口のほとんどが消滅したため、ここに賑やかな大都市を期待するべきではありません。

Ghostwire: Tokyo についてどう思いますか?これはあなたが好む種類のゲームですか?