3ページ:テストで再マスターされたゴッドオブウォー3-災害の達人
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かわいい戦争の神3
テクノロジーのリマスターバージョンで最も印象的な改善が論理的に見つかりました。 PS3のGod of War 3はすでに噛むのによく見えましたが、PS4ではアクションの叙事詩はそれ自体になります。
これは特にそれです解像度の増加と流体フレームレートowe:kratosは、1秒あたり60フレーム、対戦相手を通して1080pのクラブにクラブになりました。チェーンブレードで敵のグループを耕すか、クロノスの巨大な足をめちゃくちゃにしたボスの1つで耕すかどうかに関係なく、アクションデバイスは決して衰えません。
ゴッドオブウォー3リマスター-PS3オリジナルとPS4が比較してリマスター
さらに、ゲームの世界の照明が改善されました。より詳細な周囲のテクスチャに加えて、現在では、より速く場所を舞台にするために、より多くの光源ときれいな照明と特殊効果もあります。特に洞窟や建物では、グラフィックの珍味が独自のものになります。
ほとんどの作品は間違いなくスパルタンチャンピオンのキャラクターモデルに流れ込んでいます:クラトスは輝いています新しい顔のアニメーション、より良い筋肉の表現一般的に、より高いレベルの詳細があります。ヒーローは非常に鮮明であるため、近いショット中にほぼすべての肌の毛穴を認識しています。他の人物はあまり注意を払って美化されましたが、とにかくほとんどの場合はハゲの戦士を見ています - そして、そのフェイスリフ化は視覚的な印象を非常に高めます。
クラトスはリマスターでは非常に詳細であり、1080pの解像度が高いため、画像もよりシャープに見えます。
これらすべてのハイライトにもかかわらず、ゴッドオブウォー3リマスターはまだリマスターであり、リメイクはありません。特に都市部でのゲームの世界は、時には非常に鮮やかで、不毛で生命のないように見え、時には醜い泥のテクスチャーが邪魔されます。
まだ大げさです
クラトスは常に彼の最後の起源を隠すことはできません。しかし、それは実際よりも悪いように聞こえます。なぜなら、まだ完璧な映画のステージングは、魅力的な雰囲気に大きく貢献するからです。ゲームが始まった後、ガイアの背中をスクランブルするとき、タイタンがバックグラウンドでオリンピック山に登る間、これはまだ印象的です。
さらに、ゴッドオブウォー3の素晴らしいアートデザインはまだ時代を超越しています。爆弾アクションは、エポーチャルサウンドトラックによってcrown冠されています。これは、強力なサウンドエフェクトと殺人的に良いサラウンド混合物とともに参照レベル動いた。平凡なドイツの同期だけで追いつくことはできません。
改善された照明のおかげで、エリアが上演されます。
一番下の行は、ジャンルが特に技術的に改善されているハイライトを強調していることですが、これは元のゲームの愛好家にとって、新しい購入を正当化するための付加価値が少なすぎます。しかし、それはゲームの優れた品質を変えることはありません。それどころか、リマスターバージョンは、これまでで最高のPS3-ビートエミングの1つを移植するクリーンなPS4です。
これまでのところ、クラトスのラシフェルドキャンペーンのエキサイティングなファイナルを逃した人なら誰でも、ゴッドオブウォー3とのシリーズファイナルの最高のバージョンをリマスターします。
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