PS5 の God of War はついにパフォーマンス モードで 60 FPS になりました

Kayoko

クレイトスは満足しています。『God of War』は PS4 Pro よりも PS5 でさらにスムーズに動作するはずです。

Xbox Series X は、新世代のコンソール向けに古いゲームを用意するだけでなく、ほぼすべての PS4 タイトルを PlayStation 5 で新たな素晴らしさで体験することもできます。フレーム レートの安定性や読み込み時間の短縮という形でさまざまな最適化が行われる場合もあります。

それには、戦争の神、PS4時代最大のヒット作の1つ。次世代の PlayStation 世代の開始に合わせて再び形が整えられ、PS5 にもいくつかの特典が与えられる予定です。

パフォーマンスモードとセーブゲーム転送

サンタモニカスタジオの開発者がTwitterで発表したように、『ゴッド・オブ・ウォー』の「PS5版」にはパフォーマンスモードが搭載される。

ああ、それはすでに存在していませんでしたか?はい、パフォーマンス オプションは PS4 Pro ですでに利用可能でした。フレームレートは向上しましたが、多くの人が望むほどではありませんでした。そこでは 60 FPS が一貫して達成されませんでした。

へのリンクツイッターの内容

ここでPS5が登場します。開発者は、「パフォーマンス優先」モードで「最大」60 FPS のフレーム レートを約束していますが、このフレーム レートは一貫して達成されるはずであると確信しています。

それだけではありません。PS4 でゲームを開始し、その後 PS5 に切り替えた人は、古いセーブ ステータスを引き継いで、新しいコンソールでタイトルを終了するか、ニュー ゲーム + モードで続行することができます。ちなみに、このオプションは次のような場合にも利用できます。ゴッド オブ ウォー 3 リマスター与える。

PS5の下位互換性についての詳細

ソニーは、PS4 ライブラリの 99% 以上が新しいコンソールでプレイ可能になると発表しました。 PS5のAKがどのように正確に機能するのか、またどのような制限があるのか​​については、別の記事で説明します。

PS5は11月19日に欧州で発売され、ディスクドライブ付きの通常版とディスクドライブなしのデジタルエディションが用意される。