ゴッド・オブ・ウォー - 神々の復活
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クレイトスは、積極的な紛争解決を好む怒りのスパルタ人で、ソニーの独占ラインナップが PS2、PS3、PS Vita で提供していた最大のスターの 1 人でした。 『ゴッド オブ ウォー』シリーズは、残忍なアクション、露骨な暴力描写、ギリシャ神話への刺激的な (特異ではあるが) 洞察により、新たな基準を打ち立てました。しかし、メインのスピンオフが 4 つ、スピンオフが 2 つあった後、この血なまぐさい復讐キャンペーンは徐々に勢いを失っていくようでした。
この国には新しい神が必要だ
シリーズを無期限に休止させる代わりに、ソニーは屈服した戦争の神別の派生作品を委託しました。リブートに関する公式の話はありませんが、ゲームのタイトルと新しい設定がそれを物語っています。クレイトスが戻ってきましたが、今回はゼウスやアレスとその仲間たちの話ではなく、過酷な神々の話です北欧神話。そうそう、かつての軍神にも息子がいる。
God of War - プレビュー ビデオ: クレイトスの大カムバックで変わりました
私はリリース前に、Kratos のカムバックに数時間を費やす機会がありました。そしてほんの数分後、God of War はもはやかつてのものではないことが明らかになります。そして私の意見では、それはとても良いことです。まず第一に、変わっていない点に簡単に注目したいと思います。アクションは残忍で、神々は意地悪で、クレイトスは定期的に癇癪を起こします。
ハードシェル、ソフトコア
それとは別に、ソニー・サンタモニカの開発者たちは、『God of War』シリーズの長所のほとんどに別れを告げたようだ。そして、この再考はクレイトス自身に最もはっきりと表れています。初期のパートでは、スパルタンは制御不能な復讐感情のみを特徴とする怒りを擬人化したものでしたが、クレイトスは新しい PS4 パートでは次のように表示されます。憂鬱な荒くれ者あらゆる感情を隠そうとします。
これは、このシリーズに特有の怒りだけでなく、悲しみ、愛、後悔など、これまで無視されてきた感情にも当てはまります。 『ゴッド・オブ・ウォー』の最初の数時間ほど複雑なクレイトスを経験したことはありません。今回も、彼には暗い気分になる正当な理由がたくさんあります。ゲームの開始時に、ゴッド・オブ・ウォーはカメラを有名な主人公のすぐ近くに動かし、最近亡くなった妻の火葬の準備をしているクレイトスを見せます。
から始めます静かで親密な瞬間最新のアドベンチャーでは、アトレウスと短い会話を交わし、静かで内向的な主人公としてのクレイトスを体験してください。少数のドラウグルとの最初の戦いまでは軽く 30 分はかかります (スカイリム ファンはスカンジナビアのゾンビについてよく知っています)。それでも、『God of War』には当時のような派手なハック&スラッシュのスタイルはまだありません。
ボタン連打の代わりの戦術
しかし、それは、God of War の戦いのゲームプレイが激しさを失ったことを意味するものではありません。クレイトスが敵を攻撃するために使用する新しいリヴァイアサンの斧では、暴力は決して鎮静化されていませんが、ほんの少し軽減されています「より信頼できる」。しかし、純粋にボタンを連打するだけで役立つ時代は終わりました。敵を気絶させることができれば、ゴアキルはまだ存在します。それにもかかわらず、『God of War』の戦いはより戦術的になっており、それは難易度にも顕著です。
合計 4 つの難易度のうち 2 番目 (一度選択すると変更できません) では、最初のボスと巨大なトロルとの戦いですでに歯を失ってしまいました。軽攻撃と重攻撃の選択、回避動作、シールドの使用など、God of War の戦いは偶然ではなく Dark Souls シリーズを彷彿とさせます。すべての攻撃を正確に計画する必要はありませんが、長いコンボチェーンは過去のものです。
練習すれば斧殺人者になる
ゲーム序盤はかなり慎重な戦いだったが、後半になるとさらに熾烈を極める可能性がある。異なるタレントツリー、斧、弓、盾の新しいスキルのロックを解除できるようになり、より複雑な攻撃が可能になり、それらを互いに組み合わせることができます。アトレウスは、独立して使用できる新しい能力を装備することもできます。彼は敵の背中に飛び乗り、弓で首を絞めます。
クレイトスの子孫は驚くほど自律的に行動し、私たちの邪魔をすることはありません。ただし、アトレウスはクレイトスが命令を出したときにのみ矢を放ちます。これにより、ダメージを与えるだけでなく、何よりも相手の注意をそらし、クレイトスに強力な反撃を開始する機会を与えることができます。アトレウスにこのスキルを割り当てれば、緑の治癒石などの役立つアイテムも見つけてくれます。
あらゆる戦術にもかかわらず、クレイトスは 2018 年になっても怒りで目が見えず、血の怒りに駆られます。攻撃が成功すると特別なバーが満たされ、戦争の神が戦闘モードになります。「スパルタの復讐」。しばらくの間、私たちは誰にも止められず、特に残忍な攻撃で敵の隊列を突破して戦います。ここで敵を空中に投げることもでき、追加の打撃で敵を攻撃することができます。
ハック&スラッシュからアクションRPGまで
『God of War』では戦闘はそれほど多くありませんが、少なくとも同じくらいの時間を費やしますゲームの世界を探索するために。オープンなゲーム世界はありませんが、秘密を発見できる曲がりくねった道がたくさんあり、常に豪華な宝箱が報酬として与えられます。たとえば、最大の健康状態を増加させる貴重なイドゥンのリンゴは、小さなパズルによって安全に保護されている隠された棺の中でのみ見つけることができます。
クレイトスとアトレウスの装備を変更することも可能です。これは武器だけでなく衣服や防具にも当てはまります。クレイトスの斧はドワーフの鍛冶屋によってアップグレードできるだけでなく、シャフトは交換可能で、より珍しいものと交換することもできます。レアリティのレベルが異なると、より広範な戦利品システムが示唆されますが、最初は新しい装備はほとんど見つかりませんでした。
なので、ほとんどの装備を自分で作りました。そして、これを行うには、Kratos を使用して、ゲーム世界全体に分散されているリソースを収集する必要もあります。この収集本能は、セットになって販売される木のおもちゃなどの他の収集品によっても促進されます。北欧神話の神々のドラマについてもっと知りたい人は、折り込みパネルの形で隠された伝説を「発見」して読むこともできます。
時間差の報酬で特定の実績を達成したり、クレイトスを宝探しに連れ出す宝の地図などの追加アクティビティは、スカンジナビアの伝説的な人物を切断するような気分ではないときに、さらなる気晴らしを提供します。
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