私にとって、ゴッド オブ ウォーにはラグナロク DLC ではなく新しいパートが必要です

Kayoko

デニスにはラグナロクのストーリー DLC は必要ありません。彼はその理由をコラムで説明しています。

重要な情報:コラムではネタバレは避け、ストーリー後半の内容についても触れていきます。自己責任で読んでください!

ひとつでインタビューゲーム ディレクターのエリック ウィリアムズは最近、『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』のストーリー DLC を待つべきではないと説明しましたが、正直に言って、私はそれで全く問題ありません。もちろん、ラグナロク終了後も、オープンなストーリースレッドはまだたくさんあります。しかし、両方のゲームを合わせて、クレイトスとアトレウスを使って北欧神話をじっくりと 50 時間以上費やした後、私はゲームが好きだったのと同じくらい気分転換を渇望していました。

二つ目のエンディングは完璧な結末だ

ラグナロクの最後の数時間の大騒ぎの後、初めてクレジットが画面上にちらついたとき、その体験は私にとって、物語的に非常に優れたアクションアドベンチャーの価値ある結末でした。しかし、私はクレイトスとアトレウスの旅が彼らにとって純粋なハッピーエンドで終わらないことを密かに願っていた。

クレイトスとアトレウスのやり取りは好きだったけど、このティーンエイジャーとのストーリー DLC は必要ありません。

秘密のエンディング、再びブロックの死を取り上げる、したがって、私のために作られました。それは非常に感情的な瞬間であるだけでなく、目に見えて特徴的なシンドリのおかげで、夏の終わりの気温からフィンブルの冬の寒さまで気分を下げるという結論でもあります。また、アトレウスとシンドリの和解の可能性など、いくつかの疑問が未解決のまま残されており、私に議論の余地を与えています。

アトレウスのDLCは合うだろうな…

もちろん、ストーリー DLC によってこの 2 人が再び結ばれる可能性もありますが、私は実際にはプレイしたくありません。誤解しないでください。私はプレイアブル キャラクターとして「ボーイ」をとても楽しみました。結局のところ、弓アクションのあるゲームはどれもより良いものになります。クレイトスとアトレウスの間の変化と多くの新しい仲間は、私がゴッド オブ ウォー ラグナロクに求めていた新鮮さを私に与えてくれました。

しかし、私がアトレウスについて特に気に入ったのは、キャラクターとしての彼や彼の成長物語ではなく、彼の父親とのやりとりと、前述したようにより新鮮で速い弓のゲームプレイでした。映画。

新しい設定に集中する

サンタモニカは今アトレウス DLC にリソースを投入するのではなく、まったく新しいゴッド オブ ウォーに全力を注ぐべきだと思います。北欧神話とアトレウスを残したスピンオフでは、新たな物語と遊び心のあるひねりが加わり、再び最高級の高品質な AAA 料理が提供されます。

気軽にギリシャの激怒者を古代エジプトに置いて、ホルス、セス、アヌビス、仲間たちの尻を激しく蹴らせてください。インド神話もきっと刺激的でしょう。しかし、それが何であれ、私は北方からの物語よりも、2018年にゴッド・オブ・ウォーが私に与えてくれた新鮮さを何千倍も経験したいと思っています。

ストーリー DLC が欲しいですか、それとも私と同じように新鮮なスピンオフが欲しいですか?