比較ビデオの God of War: PS5 での実際のパフォーマンスの向上

Kayoko

『God of War』は PS5 で素晴らしく見えます。

GameProが昨日報じたように、ソニーとサンタモニカスタジオはプレイステーション5にそれを搭載しているゴッド・オブ・ウォーのアップデート出版されました。このパッチのおかげで、2018 年のアクション アドベンチャー ゲームはついに次世代コンソールのパワーを活用できるようになりました。他のバージョンとの違いは顕著です。

思い出してください:これまで、PS5 のプレーヤーには PS4 Pro と同じオプションがありました。 UHD (チェッカーボード) の「グラフィック モード」で 30 fps でプレイすることも、「パフォーマンス モード」で最大 60 fps でプレイすることもできますが、HD でのみプレイできます。ただし、到達した戦争の神PS4 Pro で目標の 60 fps を達成することはほとんどありません。 PS5 はこのフレーム レートを比較的一定に保つことができるだけでなく、同時により高い解像度も提供できるようになりました。

PS5 vs. PS4 Pro vs. PS4

ユーチューバーエルアナリスタデビッツPS5、PS4 Pro、PS4 での God of War の比較ビデオを作成しました。これは、解像度、フレームレート、視聴距離などの側面を詳細に比較します。結果は非常に驚くべきものです:

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詳細が違いを生みます。結局のところ、それは同じゲームであることに変わりはありません。ビデオ ゲームの技術的な品質は、通常、自分でコントローラーを手に取ってみて初めて明らかになります。これは、安定したフレーム レートの場合に特に当てはまります。しかし、ソニー・サンタモニカが約3年前の『God of War』の新しいハードウェアについて明らかにしたものは、他の開発者のモデルとして役立つはずだ。

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