ゴールデンアイ 007 リローデッド - ゴールデンアイ パート 3

Kayoko

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ソロキャンペーンのエリアは同じままですが、視覚的に大幅に改善されました。

昨年末、Activision と開発者の Eurocom は、N64 クラシックの現代的な再解釈を Wii 上でリリースしました。ゴールデンアイ。このシューターは、素晴らしいキャンペーン、まともなテクノロジー、そして何よりも広範なマルチプレイヤー モードで驚きました。このタイトルは商業的にも完全に成功したため、出版社はそのゲームに名前を付けましたゴールデンアイ 007 リローデッド当然のことながら、完全に新しいエンジンを含む、HD コンソール PlayStation 3 および Xbox 360 向けに発表されました。すでにタイトルをプレイ済みです。

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テクノロジーによるアドバンテージ

ここの火のようなエフェクトはWiiよりもはるかに良く見えます。

シングルプレイヤー キャンペーンの基本的な流れは何も変わりません。あなたは引き続きジェームズ ボンドとともに一人称視点で悪役ヤヌスを探し続けます。ゲームは大まかにボンド映画「ゴールデンアイ」のストーリーに基づいています。ただし、アラビアン・ドバイのような新しい場所も訪れます。私たちはロシアのセヴェルナヤにある厳重に警備された衛星施設に忍び込むミッションに挑戦しています。最初から、仮想カメラが雪に覆われた冬の景色の上を滑空するにつれて、ビジュアルが大幅に向上していることに気づきました。環境がより詳細に、より鮮明に表示されます。ボンド俳優ダニエル・クレイグの顔には、Wii にあるとしか思えなかった微妙な表情も見られるようになりました。全体的に、グラフィックスは現在の任天堂コンソールよりも大幅に優れています。

ハリウッド・バレライ

ほとんどの場合、ここでサイレンサーを使用する場合のように、静かに作業を進めることが理にかなっています。

最初の3人の対戦相手は私たちの目の前にいます。私たちは沈黙したワルサー PPK を掴み、狙いを定めた 2 発のショットで最初の警備員を殺しました。次に、AK 47 に直接切り替えて、他の 2 人の敵を雪の中に送り込みます。コントロールの第一印象は、握りやすくダイレクト感が良い。プレビュー版では右スティックのエイムが少し敏感すぎましたが、完成したゲームでは解消されるはずです。多くの場所で、爆発などのスクリプト シーケンスが観察されます。これにより、『ゴールデンアイ 007 リローデッド』が楽しいハリウッド シューティング ゲームになっているだけでなく、敵の意図的に誇張された死と落下のシーケンスも映画のセンスを提供しています。それもそのはず、開発にはスタントマンやコーディネーターも携わっていました。私たちは狭い山道を登り、レーダー基地の前庭を横切りました。あちこちで衝撃音が響き、銃声があちこちで空を駆け抜けたり、何かが爆発したりする。しかし、常にそうである必要はありません。Wii の場合と同様に、より残忍になりたいか、より隠密になりたいかを選択できます。射撃ファンは大きな銃を手に取り、それを使って敵の大群をかき分けますが、ステルスファンはしゃがみながら戦場を駆け回り、悪者(ちなみにプレビュー版ではまだかなり愚かです)にパンチを与えます。ネック。