ページ 3: テスト中のグランツーリスモ 5 - PlayStation 3 用のテスト

Kayoko

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これまで以上にリアルになりました

物理学の落とし穴: スピン後はフィールドを通過させなければならないことがよくあります。 【PS3】

グランツーリスモ シリーズは、運転挙動のリアルな実現に対して常に高い要求を持っています。サブタイトルの「The Real Driving Simulator」は偶然ではなく、第 5 部は実際にこの分野で新しい基準を設定しています。物理的な力は見事に実装されており、常に現実的に動作する巨大な乗り物に座っているような感覚を与えてくれます。何か例はありますか?コーナリングの際はアプローチして完璧にブレーキをかけなければなりません。加熱しすぎるとコーナーから飛び出してしまいます。特にサーキットレースでは、相手のスリップストリームに乗らない人には勝つチャンスはほとんどありません。砂利や雪などのさまざまな路面は、濡れたアスファルト上での走行と同様の影響を運転動作に及ぼします。そして、身体の上や周囲にねじ込むことができるすべての車両部品があります。ここでも、あらゆる変換が運転動作に顕著な影響を与えます。物理への愛がそこにあるグランツーリスモ5多くの場合、細部に至るまで、全体像は素晴らしく、全体的にはすでに優れた運転体験を上回っています。フォルツァ モータースポーツ 3

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欠陥のあるテクノロジー

素晴らしい先見性、正直なダメージモデル。 GT5 のグラフィックスには明るい面と暗い面の両方があります。 【PS3】

技術面でもゲームを参考にさせていただきたいと思います。しかし、それはできません。たとえグラフィックの良さが明らかにそれを上回っていたとしても、マイナスに目立つ点が多すぎます。たとえば、高級車モデルは独自のクラスにあります。特に個別の写真モードでは、ヘッドライトの細部が驚くほど細かく見え、個々のネジやリムストラットが目に見えます - クレイジーです!レース トラックの大部分は視覚的にも良い印象を与え、中には写真のように見えるものもあります。たとえば、ローマやロンドンなどの都市を旅行したり、モンツァやニュルブルクリンクなどの有名な坂道でレースをしたり、さまざまな雪道やラリーの坂道で出会ったりします。しかし、ここには、グラフィックの陰惨さに驚いて目をこすりたくなるような、視覚的にネガティブな外れ値もあります。たとえば、2 番目のカート トラックは、10 年前の PC ゲームから来たように見えます。雪と雨のエフェクトも混在しています。個々の雨滴が風によってフロントガラスを駆け上がるのがリアルですが、その滴は最大 5 つのピクセルで構成されているように見えます。また奇妙なことに、線路は濡れますが、車両は (外の景色に切り替えると) 降水から完全に逃れられます。グランツーリスモ 5 よりも美しいレーシング ゲームは存在します。しかし、エンジン音に関しては、ほとんど文句の付けようがありません。どの車両も本物のように聞こえ、非常に優れたミックスのおかげで、敵がどちら側から追い越そうとしているのかを常に聞くことができます。難解なメニュー音楽は確かに万人向けではありません。ノイズが気に入らない場合は、ジュークボックス内の約 200 曲の音楽トラックの 1 つをオンにしてください。

待った価値はありましたか?

結論から言えば、『グランツーリスモ 5』はまさにタイトルから期待できたものですが、それ以上のものではありません。このゲームは革新的なものを提供することはできませんが、リアルなレーシング ゲームのファンにとっては問題ではありません。グランツーリスモ 5 では、広大な範囲と多様性を備えたリアリズム モンスターが手に入り、数か月間ゲームを楽しむことができます。 PlayStation 3 のみを所有している人は、競争が少ないため、PlayStation 3 を購入する必要があります (おそらく購入するでしょう)。マルチプラットフォーム ユーザーにはそうする機会があります。Xbox 360Forza Motorsport 3 を使用すると、さらに優れた選択肢になります。