『Grounded』は Obsidian のクレイジーな協力サバイバル ゲームです。私たちはそれをプレイしました

Kayoko

『グラウンデッド』は、ほとんどのオブシディアンファンが予想していたものとは異なります。

XO19 の一環として、RPG 分野での能力で最もよく知られている Obsidian Entertainment の新しいプロジェクトが発表されました。接地しかし、これはロールプレイング ゲームではなく、まったく別のものです。一人称視点の協力サバイバル タイトルは、Xbox Game Preview を通じて 2020 年春に Xbox One と PC 向けに発売される予定です。

大きな特集:私たちは小さくなり、アリなどあらゆる種類の小動物と競争します。

私たち (同僚の Tobi) は、その場でゲームを簡単にテストすることもできたので、ここでその感想をお伝えします。まず最初に、タイトルの背後にあるものを明確にしましょう。

グラウンデッド トレーラー - Obsidian がサバイバル ジャンルに少しずつ参入

「ハニー、私はフォートナイトを縮小しました」

ゲームの世界は基本的に単なる普通の庭であり、まったく異なる視点から見たものであるため、グラウンデッドの縮小要因は主に設定に反映されています。

私たちは単独で、または最大 3 人の他のプレイヤーと協力モードで地元のミニ動物と戦い、ストーリーベースの PvE ミッションを完了します。

たくさんのサバイバル要素:グラウンデッドでは、何よりも自分たちの生存を確保しなければならず、そのために資源を収集し、基地を建設し、渇きなどの欲求を満たさなければなりません。後者は、とりわけ、葉から栽培できる露を利用して機能します。

なぜサバイバルなのか?ほとんどの Obsidian ファンは、開発者による別の RPG を期待していたと思われますが、CEO の Feargus Urquhart 氏によると、チーム内には Ground に対する多くの情熱があるとのことです。

「私たちは自分たちをクリエイティブ スタジオだと考えており、RPG の専門知識をサバイバル ジャンルに持ち込むのが待ちきれません。」

これがグラウンデッドの遊び方です

何をほのめかすことができるでしょうか?15 分間のゲームプレイ (砦を築き、攻撃する敵から守ります)。

  • 設定はクールで、ミニチュアのスタイルは何か違っていて、うまくやっています
  • ビジュアルとアニメーションはまだ少し荒いですが、タイトルはまだ開発中です
  • 砦を拡張するには、その地域の資源(草、石、小さな植物など)を採掘する必要があります。
  • たとえば、壁の一部は草の葉で補強されます。
  • 砦内にはアイテムなどをクラフトできる作業台があります。
  • リソースや回復アイテムなどにアクセスできる放射状のメニューがたくさんあります。プレイ中は少し圧倒されました
  • 操作自体はアクションが多いので慣れるまで少し時間がかかりますが、その後はうまく機能します
  • 最初は石斧しかありませんが、後で適切なリソースを使用して斧や槍などのより強力な武器を作成できます。
  • アリやダニなどの敵は集団で出現することが多く、非常に攻撃的であり、体の一部が悪用されることもあります。
  • 飲食は不可欠です。たとえば、アリの一部を火で炒めたり、少量の水を飲んだりできます。
  • しばらくすると、多くの敵が一度に砦を攻撃してきます。かなり忙しいので、十分な準備をしてください。
  • 死亡後は再び乗り込み、死亡した場所に走って戻って失われたアイテムを再び回収できます。
  • 武器を投げることもできますが、紛失する可能性があります
  • 砦を襲撃するときの主な敵は大きなクモですが、本当に強いです。

第一印象:深いところに放り込まれているので少し圧倒されますが、少し慣れると、クールな設定なのでかなり楽しいです。確かにマルチプレイヤーではさらにクールです。

グラウンデッドのコンセプトはどうですか?