マイクロソフトは当初、コンセプトに説得力がなかったためXbox向けGTA 3を拒否した
GTA シリーズは現在、大成功を収めていることで知られています。シリーズ第5部は現在も高い人気を誇っており、ファンは後継作の正式発表を心待ちにしている。「GTAオンライン」は長年の人気であり、以下を含む 3 つの古典的作品です。GTA3– 最近、リマスター三部作新しくリリースされました。現在の観点から見ると、このタイトルが当初マイクロソフトによって初代 Xbox 向けに拒否されたことは驚くべき以上のことです。しかし、まさにその通りでした。詳しくはまたお話しします。
GTA 3はXbox向けに拒否されました
それは次のようなことです。最近のXbox6部構成のドキュメンタリーシリーズコンソールの作成の歴史について公開されました。 「Power On – The Story of Xbox」という名前で、初代 Xbox からシリーズ X/S までの時代に関する多くの興味深い事実を YouTube を含むさまざまなプロバイダーで見つけることができます。で第三話元従業員は興味深い話を次のように語っています。
GTA 3 は当初、初代 Xbox のタイトルとして拒否されました。この決定は当時、マネージャーのグループによって下されました。今日では、GTA のコンセプトが成功へのレシピとして私たちの頭の中に保存されているため、なぜこのようなことが起こったのかを想像することはほとんどできません。当時の意思決定者たちは明らかに当時それを信じていませんでした。
何が問題だったのでしょうか?当時、Xbox チームは新しいコンソール向けに優れたタイトルを探しており、ロックスターは GTA 3 で 2D タイトルから 3D タイトルへのジャンプを提案しました。ツールおよびミドルウェアの元プログラム マネージャーであるドリュー アンジェロフ氏は、Xbox 幹部のチームはゲームがこの移行を実現できるとは信じていないと報告しています。当時第三者関係責任者だったケビン・バッカス氏はこう語る。
彼らはそれは複雑だと考えていました。インターフェイスをよく理解していませんでした。彼らは、それがそれほど成功しなかったゲームに基づいていると考えました。驚いたことに、それは拒否されました。
GTA の世界をさらに詳しく:
ソニーのバッグセール
この話で笑っている第三者はソニーだった。同社は、GTA 3 が PS2 のみで登場するという契約を結ぶことができました。ゲームを拒否したXboxの幹部たちは胸を痛めたに違いない。 Bachus 氏が続けて言うように、「GTA 3」は 2001 年に最も売れたゲームであり、後継者との競争がなければ 2002 年にも再びそうなっていただろう。
私たちが成功を当然だと思っているロックスターのような企業でさえ、常にコンセプトをすぐに売り出すことができたわけではない、あるいは逆に、大企業ではこのような規模の誤った判断が時々行われるという話を聞くのは、とても興味深いことです。
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