GTA:リバティシティの物語

Kayoko

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これまでのところ、そのようなことはありませんでした。GTA:Liberty City Storiesでは、最初のPSPゲームはソニーのホームコンソールでポケットから飛び出します。ポータブルギャングスターアドベンチャーの成功の後、特にタイトルが販売のために30ユーロしか提供されていないためです。私たちは武器をダウンロードし、ギャングをたむろして、リバティシティによる「シティツアー」をあなたと一緒に作りましょう。まさにこれは都市であり、GTA 3のあらゆる種類の犯罪の環境としてすでに機能しなければなりませんでした。ストリートファイト、爆撃、メッセンジャーでは、PS2の実装がGTA:San AndreasやGTA:Vice Cityなどの壮大な前任者に追いつくことができるかどうかをテストします。

目にはごちそうはありません

グラフィーには、かなり暗く見えます。 PlayStation 2では、市内中心部の高層ビルを遠くから見ることができます。また、PSPモデルよりも路上でより多くの通行人と車両が戯れているように見えます。ただし、これは一目でのみ気づきます。すぐにあなたの目を引くのは、スープで覆われたズボンのポケットGTAがVice CityやSan Andreasよりも悪く見えるという事実です。スプラッシュしたテクスチャ、厄介なエッジがちらつき、丈夫なリフレッシュレートがゲームの楽しみを押します。これは、特に急速な迫害狩りで、都市と数人の法執行官との暴力的な銃撃を通じて、これに気づきます。霧の帯や雨の効果でさえ、以前のGTAタイトルに追いつくことはできません。したがって、ほこりの帯は現実的ではなく、均質で不透明な均一なおridgeのように見えます。

カードのサイズも必要なものを残します。リバティシティの元の都市制限には最小限の拡張機能があります。仮想世界の総範囲は、GTAの5番目のサンアンドレアスにも対応していません。確かに、すべての通過車を盗み、秘密の通路を探索し、本当に蒸気を放つことができます。だからこそ、壮大な窃盗は小さなカードに悩まされません。ただし、シリーズの長いファンである場合、移動の自由の観点から、3つの小さな島が実際の一歩であるとわかります。 30ユーロの低価格は謝罪のように機能し、公正な申し出のようではありません。しかし、光学的な癖と小さなカードにもかかわらず、少なくともそれはまだGTA部分であるため、タイトルはかなり正しいです。