ページ 5: テスト中の「GTA オンライン」 - 時には傑作、時にはホラー

Kayoko

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ロックスター、詐欺師についてどう思いますか?

回避策として、プレイヤーを見つけやすくすることを目的とした大規模なクルー、つまり MMO ギルドがあります。でも公式でも400 万人のプレイヤーを擁する IGN クルーロビーを埋めるのにしばしば問題がありました。おそらく独自の GameStar クランを開始する必要がありますか?しかし、元のマッチメイキングを大規模ギルドに拡張することは、いずれにしても理想的な解決策ではありません。特に、ガンランニング、CEO、バイカーのアクティビティは公開セッションでのみ機能するためです。

「GTAオンライン」には依然としてチーターが存在します。しかし、少なくとも公開セッションでは物事はもう少し文明化されています。

少なくとも: クローズドクルーセッションは、GTA オンラインの別の疫病に対して少なくとも部分的に役立ちます。詐欺師とハッカー。確かに、テスト段階では、不当な利益を得るためにツールを使用している人には遭遇しませんでしたが、脅威が依然として現実であることを示す証拠がオンラインにたくさんあります。

「GTA オンライン」のハッカーと詐欺師:2015/2016 年の体験レポート

ロックスターは最近、人気の改造ツールOpenIVの存在を公式の理由で短期間ブロックしたオンライン詐欺師の抜け穴。現在はパッチ適用バージョンでプログラムを再び入手できるようになりました (そして、優れたシングルプレイヤー MOD を楽しむことができます) が、このキャンペーンは依然としてハッカーが問題であることを示しています。もちろん、彼らが単に不正行為をしてゲームをプレイするだけであれば、ロックスターの実際のお金の収入が危険にさらされるからです。

このような不便にもかかわらず、プレイヤーが戻ってき続ける、あるいはまったく止まらないという事実は、GTA オンラインの最大の強みによるものです。それは、自分自身のゲーム体験を組み立てることができるということです。

「GTAオンライン」はなぜこれほど成功しているのでしょうか?

疑問の余地はありません。「GTA オンライン」には多くのハイライトがあります。強盗はゲームプレイの点で素晴​​らしく、グラフィックスは非常に印象的であり(テクノロジーは多少時代遅れではありますが)、運転と射撃の動作は優れたシングルプレイヤーから直接得られます。

そこにはユーモアがあり、ゲームモードはこれ以上に多様ではなく、コミュニティコンテンツ、無数の衣服、アイテム、武器、ルートなどがあります。しかし、『GTA オンライン』の真の天才は、これらすべてを組み合わせた方法にあり、決定はプレイヤーによって行われます。

結局のところ、GTA オンラインはマフィアのファンタジーを現実にしたものであり、足の先まで自分だけのギャングを作り上げることができます。

傑作:GTA 5 が単なるゲームを超えた理由

YouTube を通じてのみ「GTA オンライン」を知った人は、おそらくこのゲームが、「GTA オンライン」と同じギャグ要素を持つクレイジーなサンドボックスではないかと疑うでしょう。ギャリーのモッドでは、ティーンエイジャーもツイッチャーも同様に不条理なスタント乱交を祝います。 30歳を超えた選手たちは奇妙に眉をひそめる。

私は「GTA オンライン」をプレイするには年をとりすぎていますか?

しかし、これがコツです。これらの古い学期は、静かに人里離れた場所で友達と協力キャンペーンとして単純にすべてをプレイすることもできます。 4 人は小規模な麻薬配達から始まり、大規模な強盗に挑戦し、最終的には少年少女たちと独自のバイカー ギャングを結成します。本物のキャンペーンとほぼ同じ

あるいは、次に最適なプレイリストにジャンプして、デスマッチ、レース、パラシュート ジャンプの PvP コンピレーションとして「GTA オンライン」をプレイすることもできます。そして、自分がフォースのダークサイドにあると思うなら、フリーローミングセッションに突撃して他のプレイヤーの一日を台無しにしてください。

「GTAオンライン」のリバティーシティ - DLCの計画がリーク疑惑で明らかに?

それも効果があります。トロルを他のトロルと対立させる制裁システムはありますが、トロールセッション禁止されていますが、実際にはパブリックサーバーでは依然として非常に混乱した状況が続いています。そこで楽しみたいなら、それを好むか、少なくとも我慢する必要があります。

「GTAオンライン」には誰もいない

「GTAオンライン」には誰もいません。むしろ、MMO は、必要に応じて配置、省略、または重点を置くことができる膨大な数のモジュールを提供します。トリプル A エリアでは、このゲームは実際にその分野で単独で存在しており、同時に、ゴーストリコン: ワイルドランズ彼らのオープンワールドに挑戦したいと思っています。

特にロックスターがアップデートをプッシュし続けているため、誰かが「GTA オンライン」を追い抜くまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。

プラチナ賞を獲得するにはまだ十分ではありません。ロード時間、接続の問題、マッチメイキングの煩わしさを伴う大掛かりな技術インフラストラクチャに加え、場合によっては誇張されたゲーム内ドルのバランスにより、素晴らしいゲームの速度が大幅に低下します。これらの問題は、本質的に大前提である「GTA オンライン」と直接衝突します。有名な自作モザイクすべての部品がそこにある限り、ただし、ロードの一時停止やサーバーの滞りで貴重な石が失われることが非常に多いです。