GTA オンライン - パブリッシャーはゲームが「収益化が不十分」であると判断
GTA5も属していますGTAオンラインのおかげで私たちの時代で最も成功したゲームの1つ。パブリッシャー Take Two の CEO、Strauss Zelnick 氏は、同社のゲームは競合他社に比べて収益化が低いと考えています。との会話の中でゲームスポット彼は説明します、ものを永遠に手放すことはできない。しかし、あまりにもケチすぎると、全体的な成功に悪影響を及ぼします。
「業界の観点から見ると、おそらく収益化が不十分であると私たちは信じています[...]しかし、私たちはコンテンツの収益化を増やし続けようとしているわけではありません。私が懸念しているのは、顧客が気づくことです。おそらく彼らは気づいていないでしょう。」彼らはそれを知っているとさえ思っていませんが、彼らはそれを感じています。」
「GTA オンライン」で大量のマイクロトランザクションがすぐに期待できるわけではないようです。しかし、ゼルニック氏はここで少し改善の余地があると考えています。
「私たちはもっとできることがあったと思うし、最もクリエイティブであるという戦略を損なうことなく、もっとできることはあったと思う。[...] しかし、私たちは最後の1セントをすべて掴むつもりはない。」
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おそらく『GTA オンライン』がこれほどのベストセラーになっているのは、まさに大きな経済的ハードルはない与える。もちろん、現在のトレンドは、さまざまなビジネス モデルでゲームをサービスとして提供する方向です。
「GTA オンライン」にさらにマイクロトランザクションが導入されたらどう思いますか?
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