殿堂入り: ファイナルファンタジー 7 - 泣ける

Kayoko

バイオウェアバルダーズG食べたPC 上のロールプレイング ジャンルの救世主として広く考えられています。それはこのジャンルのゲームの西側の代表者にとっては真実かもしれませんが、私にとっては真実でしたファイナルファンタジー7、90年代半ばの低迷期を経て、私にとってそれが戻ってきました。ロールプレイング ゲームへの情熱目が覚めて、初めてPCに不貞行為をしたこともありました。

なぜなら、1997年まで私はゲーム機も、メガドライブも、スーパーファミコンも、ゲームボーイさえも所有したことがなかったからだ。だからこそ、それまで日本のゲーム界全体と同様に、ファイナルファンタジーという名前は私にとってまったく異質なものでした。

初めてファイナルファンタジー 7 をどこで見たのか思い出せませんが、その後のことは今でも正確に覚えています。私は友人の PlayStation とビデオ店からゲームを借りて、7 時間連続でプレイし始めました。確かにもっとあったかもしれませんが、その7時間の後に何か劇的なことが起こりました。私はファイナルファンタジー7で初めて死にました。

ファイナルファンタジー7リメイク:発売が延期される可能性もございます

ファイナルファンタジー 7 – オリジナルとリメイクのトレーラー比較

この死が私の最初のクラウド(これはゲームのヒーローの名前です)の終わりでした。メモリーカードを持っていなかったので。コンソールに保存するにはこれが必要であることは知っていましたが、ヒーローが死んだ後は保存した状態からしかプレイを続行できないとは知りませんでした。

それで私にとってゲームは終わりました。しかし、短期間完全な無力感と悲しみを経験した後、私は新たな勇気を得て、早すぎる死を試練として捉えました。英雄になりたければ、犠牲を払わなければなりません。

お知らせ:この記事はもともと 2010 年に書かれたものですが、ファイナルファンタジー 7 の 20 周年を記念して再公開しました。

著者
René Heuser は GameStar でオンライン編集者としてスタートし、現在は親会社 Webedia Gaming ですべてのゲーム プロジェクトを管理しています。携帯電話でロールプレイング ゲームやさまざまな無料プレイ タイトル (「まだクラッシュ・オブ・クランをプレイしていますか?」) に加えて、彼はリアルタイム ストラテジー ゲームにも熱心に取り組んでいます。もう存在します。同僚のグラフは今でも何かを聞くたびにひるむマルチプレイヤービデオと示唆する。

これはうまくいくはずです!

他のタイトルがたくさんあったなら、おそらく挫折して諦めて PlayStation を返却し、再び PC でプレイを続けていたでしょう。しかし、ファイナルファンタジーではそうではありません。数時間寝てからやり直しました。こちらもメモリーカードなしでしたが、十分な注意を払ってゲーム全体をプレイできるという確固たる確信があったのです。

ファイナルファンタジー7の象徴的な悪役、セフィロス。

世界がどれくらい大きいのか、どんな種類なのか全く分かりませんでした困難な課題まだ来るだろう。もちろん私にはそれができませんでした。約 14 時間連続プレイした後、2 番目の雲もほこりをかじりました。もし翌日学校に行く必要がなかったら、おそらく 3 回目の挑戦をしていたでしょう。

私はこれまでにないほど完全にファイナルファンタジー 7 のファンタジーの世界に引き込まれました。モロウウィンド(2002) とマスエフェクト(2007)をもう一度経験する必要があります。ファイナルファンタジー 7 のエンドクレジットを最終的に見るまでさらに数か月かかりました。自分の PlayStation で、翌年には PC でさらに 2 回見ました。

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ファイナルファンタジーのどのパートが個人的に好きかということは、コンピュータゲーマーの間でよく聞かれる質問です。群衆の中で目立ちたい場合は、第 7 部より前のゲームの名前を付けてください。当時、このゲームはヨーロッパではリリースされていなかったためです。あるいは彼が電話するファイナルファンタジー8、そこのカットシーンはさらに精巧で、キャラクターとストーリーがより大人に見えたからです。

しかし、認めたくても認めたくなくても、結局のところ、第 7 部はすべてのプレイヤーのためのものです。シリーズの要となるポイント。ほとんどすべてのファイナル ファンタジー ゲームは互いに独立しており、包括的なストーリー アークを持たないにもかかわらず、先行作品または後続作品が評価され、それと比較されます。しかし、なぜパート 7 がこれほど目立ったのでしょうか?

ファイナルファンタジー 7 - ダス イントロ

真実は、ゲームをコア要素に分解した場合、当時でさえ、レンダリング シーケンスを除けば、ほぼすべての領域で同等のタイトルより優れているというわけではなかったということです。
そしておそらくサウンドトラック。

彼の体の大きさとそれによる彼の成功が試合をほぼリードした。完璧な相互作用その個々の部分。今日のブリザードと同様に、スクウェアは、以前のファイナルファンタジー部分や競合ゲームからよく知られたゲーム要素を取り入れ、それらをわずかに改善し、新しい芸術作品に結合することができました。

シンプルだけど魅力的

“悪”の巨大企業神羅、一見狂気の元エリート兵士セフィロス、そして巨大隕石から世界を守ることになった元ソルジャーの戦士クラウド・ストライフの物語は、本質的に単純明快だった。

しかし、スクエアは次のようなことでストーリーを豊かにしましたたくさんの詳細(子供時代へのフラッシュバックや偽りの記憶など)そしてひねり(ザック、ジェノバ、エアリス)のおかげで、私はこのブロック状の腕を持つこの小さな金髪の少年に感情移入できるだけでなく、文字通りゲーム内での彼の役割を引き受けることができました。

素晴らしい RPG の秘訣は、プレイヤーが世界とその世界に住む人々に対して責任を感じていることだと思います。 『ファイナルファンタジー 7』がどうやってそれを実現したかはほとんど言えませんが、花売りのエアリス、幼なじみの恋人ティファ、レジスタンス戦士のバレット、パイロットのシド、不死身のヴィンセント、そして遺伝子組み換えを施されたレッド XIII は私にとって重要でした。

彼らのストーリーが何だったのか、何が彼らを動機づけたのかを知りたかったのです。私は彼らと一緒に冒険したかったのですが、ファイナルファンタジー 7 の幻想的で信じられる世界がまさにそれを可能にしてくれました。

したがって、誰かが私に最高のファイナルファンタジーはどれかと尋ねたとき、私の答えは非常に明確です: パート 7。なぜなら、13 年経った今でも、その召喚シーケンスを覚えているからです。ナイト・オブ・ラウンドバハムートゼロ、アルテマウェポンとの戦い、クラウドの生まれ故郷ニブルヘイム、あるいは初めての金チョコボなど、解答集がなければ絶対に手に入れることはできなかったでしょう。

そして13年後、セフィロスが何の前触れもなくエアリスを剣で突き刺したときの衝撃はきっと今でも覚えているでしょう。初めて(そして残念ながら最後に)、私はコンピューター ゲームをしながら泣きました。そして、いつかスクウェア・エニックスが本当にそうなったら、私はおそらくまた同じことをするだろうファイナルファンタジー7のリメイク最新のテクノロジーを使用して公開する必要があります。そのときだけそうなるだろう喜びの涙

Final Fantasy 7 - E3 2015 のリメイクのアナウンス トレーラー