Halo 5 ベータ版のフィードバックが大きな変更を促す

Kayoko

343 Industries は、次期 Halo 5: Guardians のベータ段階に関する広範な統計を発表しました。今後の変化についての見通しもあります。

2014 年末、343 Industries とマイクロソフトは、新作 SF シューティング ゲームの最初のクローズド ベータ テストを開催しました。Halo 5: ガーディアンズ開催。収集された調査結果と統計の評価には時間がかかったようですが、現在は完了しているようです。開発チームは現在、包括的なベータ版の結論を発表しました。

とりわけ、ベータ段階に対するプレイヤーの「圧倒的な反応」にも言及しています。 100 万人を超えるベータ テスターが 2,000 万以上の試合に参加しました。そして、開発者は収集したデータから、まだ行う必要がある変更について独自の結論を導き出しました。

とりわけ、スパルタン能力の調整が計画されています。目標は、最大スプリント速度が低下する一方で、基本速度とペナルティ速度を向上させることです。

また、武器のバランス調整や、ゲーム全体のプレゼンテーションの改善も行われています。以下に完全な概要を示します。これも非常に包括的です。ハロウェイポイント.com提示されます:

変更点:

スパルタンの能力:

  • カスタム ゲームのスプリントとその他すべてのスパルタン アビリティをオフに切り替えます。
  • ベーススピードを上げる(ベースの動きを速くする)
  • 掃射加速の増加 (より速く、より反応性の高い掃射)
  • 最高スプリント速度を下げる(ベース動作とスプリントの間のデルタを狭くする)
  • グラウンドパウンドのコントロールを変更して、しゃがみジャンプとの競合を防ぐ
  • すべての Spartan アビリティ (スラスター、クランバー、グラウンド パウンドなど) の一般的な調整とバグ修正

兵器:

  • 目標は、各モードの機能を尊重し続けながら、ズーム中とズーム外の両方で同じように効果的になるようにすべての武器のバランスを取ることです。
  • 343 は、ヒドラ武器を変更して、ズームしていないときの効果を高め、真のパワー武器のように感じられるようにしています。
  • スナイパーライフル: スコープのエクスペリエンスを改善し、「かさばる」のを軽減し、スコープ内でのスコープ操作を高速化します。
  • DMR: 視認性を向上させるためにスコープの位置を調整します。
  • SPNKr ロケットランチャーを伝説の武器として復活させましょう
  • Smart-Link およびヘッドショット付きの自動武器のボーナスを削減
  • 武器の発砲に基づいて空中での手榴弾の爆発を除去します
  • 武器の振動フィードバックをオン/オフにする機能
  • すべての武器の一般的な調整とバグ修正

プレゼンテーション:

  • スパルタ人たちが胸をぶつけたりハイタッチしたりしたイントロと勝利のシーンを覚えているだろうか? 343 は今、それはゲームの雰囲気にまったく合わないと考えています。その結果、最終的なシーケンスでは、胸の突き上げやハイタッチが大幅に少なくなることが期待できます。
  • 死亡後のリプレイ: これはオプトイン機能になります。死後、プレイヤーには従来のフォローカメラが表示され、殺人犯の視点から自分の死のリプレイを見るオプションがあります(プレイリスト内でこの機能が有効になっている場合に限ります)。
  • メダル: メダルフィードに表示されるメダルの頻度と数を減らします。
  • スパルタン チャット: プレイヤーは設定メニューでこれをオンまたはオフにするオプションがあります。
  • 配置/ドロップされた武器にハイライトを追加して見やすくします
  • イベントの頻度を減らし、プレイヤーにとって最も重要な情報に焦点を当てるために、アナウンサーとスパルタなおしゃべりを全体的に調整しました。

競技スキルランキング:

  • 配置フェーズ中のスキル検出の改善
  • スキルマッチングの改善
  • チームバランスの改善
  • スキルブーストを阻止する
  • 一般的なバグ修正とチューニング

今後の開発の焦点:

  • はるかに高速なマッチ
  • スキルマッチングの向上
  • ロビーおよびマッチメイキング体験におけるプレイヤーへのフィードバックの向上
  • プレイヤーがマッチメイキング用に希望のデータセンターを設定できるようにします (マッチメイキングの速度とスキルバランスに影響を与える可能性があります)
  • パーティー対パーティーのマッチメイキングの改善
  • 試合終了までCSRランクを非表示にして、禁煙の動機をなくす
  • 辞めた人にはCSRの罰則とマッチング禁止を科す

さらに、マッチメイキングが改善され、より迅速にマッチに参加できるようになり、プレーヤーには同様のスキルを持つ他のプレーヤーからのより良い挑戦が提供されます。

そしてもちろん、さらなる変更も計画されています。とりわけ、マップ上の武器の配置は再検討されるべきです。照明や個々のゲームモードのルールの改善も予定されています。

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