Halo 5: Guardians - 720p & 60 FPS のベータ版と詳細

Kayoko

Halo 5: Guardians は 3 週間のベータ版でテストされています。開発チームは、プレイヤーからのバランスに関する重要なフィードバックを期待しています。

開発スタジオ 343 Industries は英語の Web サイトと対話しています。ポリゴン.com今後の SF シューティング ゲームのマルチプレイヤー モードで計画されているベータ段階に関する詳細Halo 5: ガーディアンズと発表した。

このプロジェクトを担当する制作ディレクターの Chris Lee 氏によると、3 週間のテスト実行は従来の意味でのベータテストになるとのこと。これは、平たく言えば、サーバーにストレス テストを実施するだけでなく、ゲームプレイ要素とバランスも詳細にテストする必要があることを意味します。

»私たちは、スキルがどのように使用されるか、マップ上にエクスプロイトがあるかどうか、そしてテスターがゲーム モードについてどう思っているかを知りたいと考えています。そして、それらすべての情報について話し合って、リリース時に Halo 5: Guardians がゲームとして本当に優れていることを確認します。」

3 週間のベータ段階には、合計 7 つのマルチプレイヤー マップと 3 つのゲーム モードが含まれ、主にモビリティ要素に重点が置かれます。 Halo シリーズで初めて、スパルタンは無制限に滑ったり、登ったり、スプリントしたりできるようになると伝えられています。とりわけ、これらの深刻な変更により、343 Industries はマルチプレイヤー モードでのバランス調整に懸念を抱いています。そのため、彼らはすでに e アスリートのグループを雇用して独自の品質保証を補完し、ベータ テストの前に最初のバランス調整エラーを特定しました。根絶する。

»私たちは彼らをプロチームと呼んでいます。 「彼らは私たちのところに来て、ゲームプレイについてのフィードバックをくれます」と Lee 氏は言います。

そしてリー氏によれば、無制限のスプリントに関する問題を開発チームに警告したのはこのプロチームだったという。そのため、彼らは全力疾走時の装甲の再充電を防ぐことでシステムのバランスを少し整えました。スパルタンは静止している場合にのみ再生できます。

Halo Council と呼ばれる新しい施設もベータ段階で計画されています。このプログラムは、プレイヤーが開発者と話し、ゲームと Halo ブランドの将来について話し合うことを目的としています。評議会の選定基準に関するさらなる詳細は、間もなく発表される予定です。

Halo 5: Guardians のベータ版は、解像度 720p、リフレッシュ レート 60 FPS で実行されます。ただし、グラフィックスは今後の開発作業の中で改善される予定です。しかし、クリエイティブディレクターのジョシュ・ホームズ氏は、現在開発の焦点は核となるゲームプレイにあると述べています。ユーロゲーマー.net

すべての購入者はベータ テストへのアクセスが保証されますHalo: マスター チーフ コレクション。 2014 年 12 月 29 日から始まります。

» Halo 5: Guardians プレビュー中 - 世界最大のスパルタ アリーナ

Halo 5: Guardians - Gamescom-トレーラーとマルチプレイヤー-ベータ