Halo 5: Guardians - 世界最大のスパルタ アリーナ

Kayoko

ゲームウォッチ: Halo 5: Guardians - ビデオ分析: マルチプレイヤーにおける大きな変化

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»あなたたちは、Halo 5: ガーディアンズスタジオの外で」と、プレビュー イベントで Xbox One コントローラーを手に取りながら、Halo 開発者の 343 Industries の Josh Holmes 氏がニヤリと笑いました。カナダ人はできる限り緊張を隠そうとしていますが、これが最新のマスターチーフの冒険の展開において極めて重要な瞬間であることがわかります。私たちはマルチプレイヤー ベータ版をプレイしています。このベータ版は 12 月 29 日から、Halo: マスター チーフ コレクションは世界中で利用可能で、合計 3 週間実施されます。

343 の業界は、次のような経験から学んできました。ヘイロー 4学んだ。シリーズの最後の部分がリリースされる前に、開発者はベータ版を中止することを決定しました。そのため、ファン陣営からすぐに大規模な批判が起こりました。特に、『コール オブ デューティ』の強い影響とアンバランスなロードアウトはほとんど承認されず、発売直後にはオンライン サーバーがあくびのように空虚な状態になりました。

Halo 5: Guardians では、彼らは償還への道を歩み始めており、明確な目標を設定しました。「私たちは高速アリーナ ゲームプレイに重点を置いています」とホームズ氏は言います。つまり、小さなマップ、4 対 4、激しい戦闘です。マップ上の特定のポイントと最も強力な武器を制御する人が、勝利の可能性が最も高くなります。これにより、343 は e スポーツ分野にさらに進出したいと考えています。完全に伝統を受け継ぎ、ヘイロー2そしてハロー 3それで。ファンは喜ぶだろうね。

スラスター パックは、直接決闘で近接攻撃を回避するのに特に役立ちます。

ゲームプレイは完全に伝統的なままではありません。これは、すべてのスパルタ兵士が標準で背中に装備している新しいスラスター パックによって保証されています。機能その 1: ボタンを押すだけで左右に素早く回避し、銃弾や敵の攻撃から逃れることができます。機能その 2: 空中にジャンプした場合、Halo 5 でその場にホバリングし、高い位置から敵を狙うこともできます。短所: 空中では敵の銃弾の餌食になりやすい。スラスター パックは唯一のスパルタンな改良点であり、Halo 4 のような異なる能力を持つ複数のロードアウトはありません。 「同じ条件であれば、バランスの取れたゲーム体験が保証されます」とホームズ氏は言います。

スプリントすると早く死ぬ

スラスター パックに加えて、すべてのスパルタンには無制限のスプリント機能もあります。問題の核心は、攻撃を受けて全力で逃げても、シールドはチャージされないということです。したがって、戦って防御を回復するか、それとも戦闘地域から全力疾走して簡単な餌食になる危険を冒すかを常に検討する必要があります。バランスをとるのに最適です!

スプリント中に、相手に体当たりしたり、物陰に滑り込んだりすることもできるようになりました。そして、私たちのスパルタンは今、エッジで自分自身を引き上げることができます。 「グラウンドパウンド」はおそらく最も強力な新しい攻撃です。ジャンプ中に、右のアナログ スティックを押すと、地面に十字線を移動できます。スティックを放すと、スパルタンが雷を落として周囲のプレイヤー全員を傷つけます。機敏性は非常に高いですが、すべてうまくいくでしょうか?最初のラウンドを開始するとき、私たちは懐疑的です。

マップ上のポイントを占領している間、チームメイトが援護射撃をしてくれます。

最初のゲームは、第 2 部のミッドシップ マップのリメイクである Truth でのチーム デスマッチです。狭い宇宙船スペースでは、適切な調整が必須です。 Halo 5 アーマーの最初の数メートルは快適です。標準と同様に、コントロールは非常にダイレクトで非常に正確です。最初の敵が現れ、私たちはアサルトライフルを発砲し、最初のキルを達成しました。

私たちはすぐに素晴らしいサウンド デザインに気付きました。豊富な武器エフェクトとリロード音です。スパルタン人は定期的に自動音声サンプルを互いに投げ合うようになりました。たとえば、撃墜されたときの「グッド キル」などです。これにより、すぐに激しい雰囲気が生まれます。上の階でバトル ライフルを手に取り、それを使って 1 階下の敵チームを狙うと、別の革新に気づきます。Halo 5 では、Call of Duty と同様に、リアサイトとフロントサイトを使用して照準を定めるようになりました。武器は前景でわずかにぼやけて表示されます。これには、特に Halo の場合、慣れるのに少し時間がかかりますが、短期間慣れれば非常にうまく機能します。

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