ページ 6: Halo: ザ シリーズ - Halo から Anniversary まで

Kayoko

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Halo: Reach(Xbox 360、2010)

開発者 Bungie によってプログラムされた最後の Halo パートは、ハロー: リーチ。前編として設計されたこのゲームでは、あなたは Spartan-117 別名マスター チーフの役割を演じるのではなく、ノーブル チームの一員として惑星リーチの防衛に協力します。単にノーブル6と呼ばれるこの新兵は、伝説の緑の酋長にも劣らず、スパルタ兵の一人でもある。

最初に、あなたはホランド司令官から、地球を守る最後の人類基地であるリーチで発生したリレーの故障を調査するよう命じられます。しかし、結局のところ、それは研究惑星リーチを征服すること以外何も計画していない同盟軍による大規模な侵略でした。

プレイヤーは、アライアンスの圧倒的な力を相手に、ますます絶望的な状況を乗り越えて戦います。ノーブル チームは損失によりますます縮小し、最終的にはノーブル 6 として「秋の柱」の出発を確実にしなければなりません。前進してくるアライアンスの巡洋艦に対して単独で抵抗することで。 AI Cortana と John-117 の両方が搭載されているのは良いことです。 Halo: Combat Evolved は、Halo Reach の終了直後に開始されます。

Halo 3: ODST と同様に、医療キットが Halo Reach に戻りました。新しいのはアーマー アビリティで、Halo 3 の 1 回限りのパワーアップを置き換えます。利用可能なオプションには、プレイヤーのキャラクターを複製するホログラフィックデコイ、OAST のように空を飛ぶことができるジェットパック、スパルタンを短時間実行できるスプリント、および迷彩能力が含まれます。 . 兵士を短時間透明化します。

Halo 3: ODST の Firefight モードが、より多くの設定オプションを提供する改良バージョンで復活します。また、独自のマップを作成できるレベル エディター「The Forge」も再度含まれており、スポーン ポイント、武器、アイテムを自分の好みに応じて配布できます。 Halo 3 で知られるように、ゲームはシネマ モードによって補完されています。そこでは、完了した特技の記録を表示したり、スクリーンショットを撮ることができます。