Halo の歴史 - マスターチーフのサクセスストーリー
死ぬHalo: マスターチーフ コレクションこれまでで最も広範な Halo パッケージであり、スーパー ソルジャー マスター チーフに関するプレイ可能な物語のほぼ全体が語られています。
2015年末になりますHalo 5: ガーディアンズついに詳しく語った。緑の鎧を着たヒーローに加えて、第 2 部以来初めてプレイ可能な 2 人目の主人公、つまりエージェント ロックが登場します。彼の背景は、マスター チーフ コレクションに含まれるシリーズ Halo: Nightfall で語られています。 Halo 5のその後ヘイロー 4開発スタジオ 343 Industries の 2 番目の Halo ゲーム。
しかし、Halo は自動的にマスター チーフや一人称シューティング ゲームを意味するわけではありません。ヘイローウォーズ2009 年に Halo ユニバースをリアルタイム戦略シナリオに移し、Halo 3: エピソード同様に ヘイローリーチメインストーリーと並行して、またはメインストーリーより前に設定されました。 2001 年にオリジナルの Halo をグラフィック的に強化した HD リメイクが 2011 年にリリースされました。アイソマトリックの派生作品も 2013 年にリリースされました。Halo: スパルタン アサルト。
開発スタジオ Bungie は、Halo Wars を除いて、ハロー記念日Halo4 と今後の Halo 5 だけでなく、Halo シリーズの以前のすべてのゲームも担当しています。
この特集では、すべてのリメイクを含む Halo シリーズ全体に専念し、リングワールド、マスター チーフとその仲間たちについての知識をリフレッシュします。
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