Halo Infinite Battle Pass は引き続き改善されています: 最初の 6 試合でより多くの XP
のマルチプレイヤーハロー・インフィニットこれまでのところ完全な成功を収めているのは、Free2Play モデルのおかげだけではありません。 343 Industries が見つけた伝統と近代化のバランスは、コミュニティから非常に好評です。当初、大きな批判点はバトル パスの 1 つだけでした。
どこに問題があるのでしょうか?好きなようにプレイしたいだけであれば、バトルパスの XP はほとんど得られませんでした。代わりに、レベルアップするには特定の要件を満たす必要がありました。そのため、プレーヤーはチームに奉仕するのではなく、自分の目標を追求することがよくありました。
バトルパスの 2 番目の大幅な改善
コミュニティの要望に非常に迅速に対応した開発スタジオの功績を認めなければなりません。先週すでに1件ありましたチャレンジの導入、1つのゲームを完了するだけで済みます。これは良い最初のステップでしたが、次に 2 番目のステップが続きます。
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これは新しいことです:以前は、その日の最初の試合のみに XP ボーナスが与えられていました。これは今後、最初の6試合まで延長される。コミュニティマネージャーの John Junyszek 氏によると、このイノベーションは明日から活発になるはずです。彼はまた、ファンがさらに深刻な変化を望んでいることも認識しています。ただし、これらにはまだ少し時間がかかります。
XP の量は次のとおりです。
- 1. マッチ = 300XP
- 2. マッチ = 200XP
- 3. マッチ = 200XP
- 4. マッチ = 100XP
- 5. マッチ = 100XP
- 6. マッチ = 100XP
- 7.+ マッチ = 50XP
新しいトレーラーを見ると、キャンペーンを見たくなります。
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Halo Infinite には今日のみ利用可能な Fracture: Tenrai のイベント パスがあります
Halo Infinite の最初のイベントは今日のみ開催されます。 Fracture Tenrai は、サムライ アーマーを含むさまざまなクールな報酬を提供します。追加のバトルパス稼ぐことができる。ただし、イベント パス全体をプレイすることはできません。イベントは来年再開されます。
Halo Infinite の最初のシーズンは 2022 年 5 月 22 日まで続きます。この間、イベントは常に入れ替わります。イベント パスが戻るたびに、レベルアップできる新しい階層がロック解除されます。
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