Halo Infinite: ボットはマルチプレイヤー ゲームから離れることを拒否します

Kayoko

ボットは現在、Infinite で動作しています。

おそらく、いつ出発するべきか理解していない人もいるでしょう。マルチプレイヤーモードではハロー・インフィニットすでに人間に取って代わられているにもかかわらず、ボットが単にゲームから離れようとしないケースが増えています。これは失礼であるだけでなく、現時点では一部の人にとってゲームを台無しにしています。なぜなら、ボットは場所をブロックするのではなく、すでに完全なチームに参加するからです。

ボットが多すぎると楽しみが台無しになる

現在、ソーシャルメディア上では以下のようなさまざまな報告がなされています。レディット– 8 人以上のスコアボードが表示されます。名前の前の「343」から、余剰のスパルタンがボットであることがわかります。さまざまなコメントから、このバグが表示に影響を与えるだけでなく、チームには実際に 5 人、6 人、あるいはそれ以上のメンバーがいることが明らかになりました。

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バグは次のように発生します。ボットは Halo Infinite の重要な部分です。 343 Industries は AI に力を入れてきました。ある程度の技術を持った人よりは劣りますが(上手すぎてもいけません)、非常に人間的で現実的な行動をします。

ロビーに十分な実際のプレイヤーがいない場合、不足しているスペースはボットに置き換えられます。誰かがやって来ると、AIは通常静かに消えます。現時点ではこれを妨げるバグがあるようです。

以下はこれに反対です Glitch はかなり面白く、Infinite Football でプレイできます。

問題はゲームモードによって異なります。ランク マッチにはボットは参加しません。そのため、バグはここでは影響しません。他のモードでは、追加のスパルタンが必ずしも煩わしいわけではありません。どうやって私の街伝えられるところによると、もう 1 人のヘルパーが大きな違いを生む可能性があるため、彼らは主に特定の目的を持ったゲームのバリアントを破壊します。ただし、スレイヤーをプレイする場合、銃の前により多くの大砲の餌を得ることが実際に有利になる可能性があります。

バグの内容と、解決策が検討されているかどうかを尋ねます。もちろん最新情報もお知らせします。

Halo の世界をさらに深く掘り下げたい人は、すぐに TV シリーズでそれができるようになります。その最初の予告編は次のとおりです。

Halo: TV シリーズについに予告編が登場し、本物のマスターチーフが登場します

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ボットには利点があります

ボットの供給過剰について肯定的な意見があるとすれば、それは彼らが沈黙していることです。 Halo Infinite を含むグループ チャットでは、嫌がらせや侮辱が何度も発生します。オンライン ゲームのパイオニアであり、Xbox Live の共同発明者であるシェイマス ブラックリー氏も、特に深刻な事件の後、この問題について発言しました。彼はどんな一歩を踏み出すのかオンラインでの有害な行為に対して別の記事で詳しく説明します。

Halo Infinite でボットのバグにもう遭遇しましたか?それとも、マルチプレイヤーに関して他の問題があるのでしょうか?