Halo Infinite 開発者はゲームプレイ プレゼンテーション後の批判に対処

Kayoko

現在の批判の特に対象となっているのは、Halo Infinite のグラフィックスです。

ハロー・インフィニットは Xbox Series X の大きなローンチ タイトルとなり、新しいコンソールとともに年末にリリースされる予定です。しかし、Xbox ショーケースでのゲームプレイのプレゼンテーションはいくつかの批判を引き起こしました。レディット読むことができます。ただし、開発者はファンのフィードバックが耳を傾けられることを保証しています。

グラフィックはあまり印象に残りませんでした:主な批判はゲームのグラフィックスです。一部の人にとって、『Halo: Infinite』は次世代のコンソールに登場するゲームとは思えません。現在のタイトルの見た目は、現行世代のゲームをほんの少し思い出させるだけです。単純にもっと素晴らしいものを期待していた人もいた。光学系への批判は、現在オンラインで広まっている面白いミームにもつながりました。

チームはプレイヤーのフィードバックに耳を傾けます

Halo Infinite の見た目が良くなりました。343 Industries の開発者によると、Microsoft はXbox Series X のショーケース古いバージョン。最後の試合はもっと良くなるはずだ。これにより、次の新しいコンソールの発売を控えたこのような重要なイベントで、なぜ主要な主力ゲームの古くて見栄えの悪いバージョンが発表されたのかという疑問が生じました。したがって、批判は依然として残っています。

343 Industries で Halo Infinite の物語体験を監督する Dan Chosich 氏は次のように説明しました。

「私は状況を知っています。期待が高まって失望するのがどのようなものか知っています。私はあなたに、あなたの声が重要であり、聞いてもらえることを知ってほしいです。あなたのフィードバックは耳を貸さないものではありません。私はそうしたいのです。」 Bungie が生み出した遺産を尊重することは私にとって個人的に重要です。」

へのリンクツイッターの内容

Chosich 氏はおそらくグラフィックだけでなく、Halo ブランド全体についても言及していると思われます。パート 4 とパート 5 は多くの Halo ファンから批判され続けています。その主な理由は、とりわけ、新しいグラフィック スタイルと、スプリント機能、スラスター、その他の要素によるゲームプレイの現代化です。

Halo Infinite のゲームプレイは気に入りましたか?それともグラフィックにもがっかりしましたか?