PS5 および Xbox シリーズ X の LOTR: Gollum は「プリンス オブ ペルシャのような」ゲームになります

Kayoko

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の最初の予告編では、滅びの山が描かれています。

ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムDaedalic Entertainment は、ゴラムをステルスとパルクールを組み合わせた冒険に送り出したいと考えています。反対IGNドイツの開発者は、ロード・オブ・ザ・リングのプロジェクトについて語りました。このプロジェクトは現在、最初の短い映画の予告編で公開されています。

ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムはステルスとパルクールを組み合わせたものです

ティーザー (以下でご覧いただけます) では多くは明らかになっていませんが、ステルスと垂直登山パルクールを組み合わせたゲームであると言われているこのゲームについての新しい情報があります。それを大局的に説明するために、リード ゲーム デザイナーの Martin Wilkes 氏は、プリンス オブ ペルシャをベースにしたゴラム ゲームについて次のように説明しました。

「参考にしたいなら、『プリンス オブ ペルシャ』に似ていると思うかもしれません。これは主に非戦闘ゲームですが、ゴラムは敵をこっそり倒すことができます。これは簡単ではなく、常に大きなリスクを伴います。私たちはプレイヤーを求めています」これらの遭遇を注意深く検討してください。結局のところ、ゴラムの強みは戦闘ではなく、狡猾さにあります。」

ゴラムは武器を使いません。ゴラムは敵をこっそり倒すことはできますが、そのために武器を使いません。その代わり、ほとんどがこっそりです。したがって、環境を有利に利用し、オブジェクトで敵の注意をそらすことが重要です。同盟国も役割を果たす必要がある。ナラティブデザイナーのティルマン・シャネン氏が認めたように、これは有名なキャラクターも意味しますが、タイムラインを考慮したものです。しかし、彼は私たちがどのおなじみの顔に会うのか正確には明らかにしませんでした。

ゴラムは主に世界中をこっそり歩き回ります。

2 つの人格による分岐する物語

開発者らはトールキンの原作ストーリーに忠実にこだわっていると説明した。彼らは「ゲーミフィケーションや、場合によっては簡素化を目的として」自由を奪っているだけだとシャネン氏は説明した。彼は、『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』のプロットを最初の本と並行して整理しました。

「私たちは最初の本と並行して物語を開始します。フロドがまだシャイアにいて、何も知らないときです。このとき、ゴラムはモルドールに冒険をし、依然として必死にビルボ・バギンズと指輪を探しています。残念なことに、彼はサウロンの召使いたちに捕らえられています。基本的にここから私たちの物語が始まります。」

ゴラム対スメアゴル:しかし、ゴラムの目的は単に捕虜から逃げて指輪を取り戻すことではありません。ゴラムは過去のより穏やかな性格のスメアゴルと常に競争しているため、全体はもう少し複雑です。開発者は、これが正確に何を意味するのかをまだ明らかにしたくありませんでした。しかし、明らかなことは、ゴラムとスメアゴルという 2 つの人格がコントロールを巡って争っており、ゲームに影響を与えているということです。

ゴラムとスメアルゴルの 2 人の人格は、ゲームプレイの重要な部分を占めます。

個性は主に対話と決定に影響します。ゴラム側とスメアルゴル側のどちらに面するかによって、道は変わります。ゲームの感触もこれに影響され、例えばゴラムのアニメーションが変化します。

中つ国、特にハブワールド

開発者はゲームの世界についても一言述べました。ゴラムは新しい場所を見つけることができますが、主にレベルとハブで構成されています。しかし、開発者が説明しているように、より自由なセクションもあります。

「一部のレベルは 3 次元すべてで完全にオープンで自由に探索できますが、他のレベルはより直線的です。多くの場合、プレーヤーが、たとえば警備員をこっそり回避するか、パルクール ルートで危険を冒すかを決定できる代替ルートがあります。目もくらむような高みに到達し、次のセグメントに到達します。」

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の最初の公式ティーザーはここで見ることができます。

へのリンクYouTube コンテンツ

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は PS5、Xbox Series X、PC 向けに 2021 年にリリースされる予定です。

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