ページ 2: ハイライト 2017 - GamePro 編集チームはこれを楽しみにしています

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

編集チームからのその他のハイライト

ミルコ戦闘機
@ケズール

デスティニー2
はー、なんと驚きました。もちろん嬉しいです運命-特に以前の噂が壮大な冒険を約束していたため、ファンはパート 2 に夢中になっています。 MMO のように入場可能な都市があり、中断のない本当のオープンワールドですか?ハンマー。 Bungie は古いコンセプトをそのまま引き継いで新しいロケーションをいくつか作るだけではなく、実際に大幅なデザイン変更を行うと思います。とても興奮しています。開発者が噂されている 2017 年秋のリリース日に間に合うことを願っています。

ホライゾン:ゼロ・ドーン
E3 2015 の最初のトレーラーを見て以来、私は Horizo​​n のことが大好きになりました。たとえ論理フェチの人が人差し指を立てて警告するとしても、この設定は本当に素晴らしいです。 Horizo​​n はステルス要素とアクション要素も巧みに組み合わせています。ただ、その話には少し疑問があります。これについてはほとんど何も聞いておらず、ミッションのほとんどが物語的に無関係で、ほとんどのオープンワールド ゲームと同様に、作業療法に堕しているとしたら残念だと思います。

ゴーストリコン: ワイルドランズ
同僚のトビやヨハネスと一緒に悪者を倒したり、ジープで飛び回ったり、建物に侵入したりできる巨大なオープンワールド?かかって来い!すでに入っています部門協力プレイのおかげでとても楽しかったし、設定も気に入りましたゴーストリコン: ワイルドランズもう少し良いと思います。そして、とにかく車はケーキの飾りです。私が想像している通りの良いものになることを願っています。新しいゴーストリコンはまだプレイできていません。

その他のハイライト:ファイナルファンタジー12 ザ ゾディアック エイジ、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド、二ノ国2、Dドラクエ11、バイオハザード7

トビ・ヴェルティン
@フリッシャーフェルティン

レッド・デッド・リデンプション2
私個人としては、まず一つ目は、レッド・デッド・リデンプション過去10年間で最高のゲーム。だから、ロックスターが第二部の最初の予告編を見せたとき、私がどれほど陶酔して飛び跳ねていたか想像できるだろう。そして醸し出される雰囲気がとにかく素晴らしい。きっと入ってるよレッド・デッド・リデンプション2最初のパートと同じ熱量に浸り、すでに非常に調和しているように見えるゲームの世界をロングライドするのを楽しみにしています。今年一番楽しみにしてるタイトルです。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
新しい「大きな」ゼルダを​​見るたびに、1998 年にクリスマス ツリーの下で目を輝かせて座っていたときの気分と同じような気分になります。時のオカリナ開梱された。私の考えでは、ブレス オブ ザ ワイルドはオープンなゲーム世界で新たな基準を打ち立てることができると考えており、たくさんの新しいパズル、ガジェット、ダンジョン、興味深い NPC を楽しみにしています。もちろん、まだ多くを見ていないため、現時点では私の期待はまだ少し慎重ですが、いずれにせよ、私はリンクの新しい冒険をむさぼり食うつもりです。ブレス オブ ザ ワイルドは、実際に発売時に登場する場合、初日にスイッチと一緒に購入されます。

ゴーストリコン: ワイルドランズ
私にとって、同僚のミルコとヨハネスが参加した『ディビジョン』は、昨年のゲームの絶対的なハイライトの 1 つです。そして『ゴーストリコン ワイルドランズ』は、少なくとも紙の上では、ずっと楽しいものになることが約束されています。ゲームの世界はより広く、乗り物もあり、命令にはかなり優れた調整が必要なようで、ワイルドランズの苦労要素はおそらくディビジョンほど高くはありません。これが長期的に楽しめることを願っています。3 月のリリースを間違いなく楽しみにしています。

その他のハイライト:新しいマリオ、取り締まり3、バイオハザード7、カップヘッド、タコマ、ホライゾン:ゼロ・ドーン

ティム・ヘドル
@DieserHoedl

ヘルブレード
多くのゲームはとても楽しいですが、大きなチャンスを逃します。なぜなら、ストーリーとゲームプレイは密接に関係しているのではなく、むしろお互いを通り越しているからです。それは私に説明します部門カットシーンでは彼はニューヨークの救世主となるが、その後無数の市民を敵に回すことになる。 Hellblade は、語られることと経験されることの間のギャップを埋め、文字通りヒロインの内なる悪魔と戦わせたいと考えています。そして、ゲームがそれを達成することを願っています。

アウトラスト 2
私のやり方を見て、もう私のことを信じられない同僚もいるかもしれませんdie Kitchen-デモ顔も作らずに試しましたが、まだ存在しています - 私を怖がらせるゲーム。アウトラストもその1つです。まさにそれが楽しみですアウトラスト 2

獲物
これまでのところ、Arkane は私が好きなゲームを作ってきましたが、完全に心に留めることはできません。ストーリーが私には平坦すぎるんです。しかし、Prey はそれを変える可能性があります。シナリオ自体は、新たな歴史を持ち、エキサイティングであると同時に新鮮に思えます。そして Chris Avellone も働きます (プレーンスケープ: トーメント)ゲーム内で。実際に何が問題になる可能性がありますか?

その他のハイライト:バイオハザード 7、タコマ、ホライゾン、アンチャーテッド ロスト レガシー、拷問: ヌメネラの潮流