ページ 2: ヒットマン: 試験での無罪 - 年老いた殺し屋は錆びない

Kayoko

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一体どうしてこんなことが起こるのでしょうか?

このような翻訳ミスは厄介ですが、『Hitman: Absolution』は雰囲気という点では小規模な傑作のままです。 IO Interactive は、前任者の優れた強みをすべて保持しています。私たちは単に役割を果たすだけではありません。私たちは文字通りこれに夢中になっています。確かに、理論的には、ショットガンを手に取り、サードパーソン シューティング ゲームのように 20 のミッションを撃ち抜くこともできます。しかし、それは、ケナガイタチが量子物理学と関係があるのと同じくらいヒットマンと関係があります。

もちろん、Absolution にピアノの弦が欠かせない。

いいえ、『Absolution』を本当に楽しむためには、サイレントキラーとしてプレイしなければなりません(そしてそうしたいのです!)。サイレントキラー、来た時と同じように気づかれずに姿を消し、死んだターゲットの隣で当惑した質問だけを残す目に見えない復讐の天使としてプレイする必要があります一体何が起こり得るのか。

そこで私たちは換気シャフトをすり抜け、重装備のボディガードをすり抜け、警官の制服を脱がせて半裸の体をクローゼットに隠し、窓をよじ登り、鍵開けをし、標的の習慣を研究し、完璧な瞬間を待ちます。ことわざにある鶏小屋のキツネのように、こうした努力の避けられない結果を悲劇的な事故のように見せる数多くの卑劣な方法の 1 つを見つけたとき、私たちは喜んでいます。

言語比較 - Hitman: Absolution

困難?ロックハード!

最後の瞬間で警備員の視界から抜け出したとき、ノックアウトしたばかりの警官を同僚が角を曲がる直前に消滅させたとき、ターゲットがナイフのスライスを食べたとき、そんな瞬間です。これらの瞬間により、『ヒットマン: アブソリューション』は素晴らしいだけでなく、その形式もユニークなものになっています。私たちが計画の成功にこれほど直接的な責任を感じている場所は他にありません。そして、美しい計画全体が目の前で見事に吹き飛ばされたときに、私たちがこれほど厳しく自分自身を批判する場所も他にはありません。

撮影することもできましたが、あまり楽しいものではありませんでした。

IO Interactive は以前のバージョンの難易度を維持しているため、Absolution に対する私たちの計画はそれを喜んで実現します。 「ノーマル」では免除は難しいですが、より高い 3 つのレベルでは、「ロックハード」と「まあまあ」の間のどこかに移動します。警備員に見つかって検問所で 12 回やり直したり、一瞬遅れて証拠となる死体を窓から投げ捨てたり、あるいは立ち入り禁止区域にうっかり踏みつけて地元警察を緊張させたりすることもあり得ます。

最悪のゲームでは、特にエラー許容度が非常に低く設定されているため、この繰り返しのリスタートがフラストレーションや本格的な癇癪につながる可能性がありますが、Absolution は常に透明性を保つという偉業を成し遂げています。私たちのカバーが吹き飛ばされたとき、私たちは常に自分が何を間違っていたのかを知っています。

逮捕: サイレントキラーは暴露されることを嫌がります。

無料のストレージ システムが一貫して不足していることは、私たちにとってまったく気にならないことです。しかし、手動チェックポイントはかなりまばらであり、単に不公平に配置されている場合もありました。完璧に計画されたミッションの終了直前にカバーが飛ばされた場合、唯一のセーブポイントがレベルの入り口に異常に近いため、セクション全体をやり直さなければならない場合があります。

悲惨なおしっこ休憩

迷彩といえば、もちろんアブソリューションで服を着替えることもできます。たとえば、実際には何の用事もない整備士の服装で作業場に入る。落とし穴が 1 つだけあります。他の整備士は、これまで私たちを見たことがないとすぐに気づき、疑念を抱きます。したがって、私たちは今、何を着るか、そしてそれを着てどこに行きたいかについて非常に慎重に考える必要があります。

警察官である私たちは、同僚と思われる人々がすぐに私たちを暴露するため、アブソリューションですぐに暴露されます。

例: ホープという小さな町にある裁判所で、私たちは留置場にアクセスすることになっています。私たちは、男子トイレに忍び込み、そこで小便休憩中の警察官を焼き、制服を盗む、なんて子供の遊びだと思っています。そして留置場に入ると、自分たちの考えが愚かなものだったことに気づきます。そこに駐在しているおしっこ警官の同僚は、私たちが一体何者なのかすぐに疑問に思います。

新たな試み: 不運な警官の制服を再び盗みますが、留置所を避け、代わりに小さな技術的欠陥により並行法廷審理を妨害します。被告は次の休憩時間を使っておしっこに行き、私たちは彼を揚げ、警察官と一緒に掃除用クローゼットに入れ、被告の服を着て法廷に戻ります。そこで私たちはすぐに判決を受け、留置場に連行されます。それはサービスです!