Hitman: Absolution - 開発 - 真新しいテクノロジーと賢い敵
Hitman: Absolution は信頼できる AI を使用してファンとポイントを獲得する必要があります。
『ヒットマン』シリーズのファンは来年まで新作を見る機会がないヒットマン: アブソリューション遊ぶために。ウェブサイトのインタビューでCVG開発者の IO Interactive がその理由を説明しますヒットマン: ブラッド マネー後継者が決まるのは6年後。 »私たちは、Glacier 2 エンジンと呼ぶまったく新しいテクノロジーを開発しました。エンジンをゼロから再開発したため、過去のすべてのタイトルを見て、ヒットマンで特に重要な領域は何か、そしてそれらをどのように改善できるかを自問する機会がありました。ゲームのゲームプレイ ディレクターであるクリスチャン エルバーダム氏によると、開発が必要でした。新しいテクノロジー。特にキャラクターの人工知能に関して。 »E3のプレゼンテーションを見ると、AIがこれまでよりも進化していることがわかります。 AI の動作には、より多くのニュアンスが含まれるようになりました。」
»Hitman: Absolution の E3 プレビューを読む
状況に応じて、AI はプレイヤーに対してまったく異なる反応を示す可能性があります。外的状況、着ている服装、社会的地位に応じて、主人公は異なる反応を期待できます。たとえば、プレイヤーが警察官に扮した場合、周囲のヒッピーからの支援は期待できませんが、それでも攻撃的な行動はしません。しかし、彼が普段着で外出しているときは、彼らは友好的で親切な態度で振る舞います。エルバーダム氏によると、警察との衝突は、警察が支援を要請するとすぐに暴力的な争いに発展する可能性があるという。プレイヤーは非常に直接的な戦いにすぐに参加できます。」それが私たちが目指していることです。過去作の白黒AIから脱却し、より細かいグラデーションを取り入れたいと考えています。«
Hitman: Absolution は Xbox 360、PlayStation 3、PC 向けに 2012 年にリリースされる予定ですが、正確な日付はまだありません。
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