テスト中のヒットマン - 正しい方法?

Kayoko

Hitman - テストビデオの「イントロパック」

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新しいものヒットマン一部のファンのせいで、楽なスタートを切れないかもしれない。この印象を得るには、GamePro.de のコメント セクションを見るだけで十分です。そこでは、すべての Hitman ビデオやプレビュー記事の下に、特別なマーケティング モデルに腹を立てている声高な批評家がいます。ステルス シリーズの第 6 部は、当面は完全なパッケージとしてではなく、個別のエピソードとして登場します。。 2016年には7機が発売される予定だ。

あるユーザーは「どうやってあんなエピソード的なものでヒットマンを台無しにすることができるんだ?」と書いている。別の人は、それほど激しくはありませんが、「ゲームを一口大に分けて提供するのは疑問だと思う。将来これが普及することを望みません。」 そして、すべての良いことは 3 つ揃っているので、「購入を妨げている唯一の理由は、エピソードごとのリリースです。」 これまでのゲームに対する明確かつ厳しい言葉です。まだリリースされていません。ここで選手たちが本当に恐れていることは何でしょうか?

評価はどこにありますか?
新しいヒットマンはエピソード形式で登場するため、現在評価は付けていません。これは、そのようなリリース サイクルの標準手順です。 「イントロ パック」に基づいて全体的な傾向がわかりますが、製品全体を評価する前に、他のサンドボックスの場所を待ちたいと思います。残りのミッションがスターター パッケージと同じくらい優れていることが判明し、技術的な問題が解決されれば、間違いなく 80 年代半ばに『ヒットマン』が登場するでしょう。

これを自分自身で見てみる時期が来ました。私のプロフィール: 最初のゲームからヒットマン ゲームの長年の情熱的なプレイヤーコードネーム47

私はドイツのファン フォーラムで長い間活動し (当時はまだ hitman-2.de と呼ばれていました)、オールゼロ ラン (キル、アラーム、セーブなしでレベルをクリアする) に参加し、すべてのパートをプレイしました。何度か - 一言で言えば、私の選手としてのキャリアの多くは、ハゲ頭のエージェント 47 として世界中の悪者を秘密裏に倒すことに費やされました。

このテストでは、新しいヒットマンのいわゆる「イントロ パック」を徹底的にプレイし、さまざまな暗殺戦略を考え出し、さまざまなチャレンジのロックを解除しました。この記事では、エージェント 47 の新しい冒険が本当に素晴らしいところ、そしてゲームの実際の問題が最終的にエピソードの構造と何の関係もない理由を明らかにしています。

スリムスターターパッケージ

ゲームのプロローグを収録した「イントロパック」(ベータ版ではすでにプレイ可能でした)、そして最初の主要なサンドボックスの場所であるパリの Sanguine ファッション ショーも同様です。ミッションは合計 3 つあり、プロローグで 2 つ、パリで 1 つです。ストーリー モードを完了するまでに約 2 時間かかりましたが、試行錯誤をもう少し少なくすれば、おそらくさらに早く完了できるでしょう。

47が戻ってきました。プロローグで彼は人里離れた山岳地帯で殺人貿易を学びます。

一見すると非常にスリムなパッケージのように思えますが、ヒットマン ゲームの最大の強みは常にその中に隠されています。オフェネム レベルデザイン注文を完了する方法は無数にあります。これは新作でも変わりません。

開発者 IO Interactive がパリの場所をサンドボックスと呼ぶのには理由があります。排除する必要があるのは 2 人「だけ」ですが、広い場所にはサンドボックスが存在します。たくさんの可能性実験できること。なぜなら、エージェント 47 として、私は致命的な芸術の達人であり、自分の目標を達成するための最も創造的な方法を常に探しているからです。

今誰が「47?」と思うでしょうか?それは名前ですか?」と尋ねたところ、おそらく以前の作品はプレイしていなかったでしょう。それは問題ではありません。原則として、次のことだけを知っておく必要があります。キャラクターに本当の名前がないという事実は、彼の特別な出自によるものです。この凶暴な巨人には親の家がなかったが、完璧な暗殺者になるためにクローン研究所で育てられた。

新しいヒットマンはリブートではありませんが、シリーズの他の部分と非常に非常に緩やかに関連しているだけです。プロットは前任者に基づいており、したがって現在、47は彼のキャリアの頂点にあります。

2 つのチュートリアル ミッションは、過去の暗殺をシミュレートします。ここではヨットに潜入します。

小さな例外ですが、重要な例外: 2 つのプロローグ ミッションは 20 年前に起こります。 47はクローン研究所から逃げ出したばかりで、契約殺人者のための機関であるICAでインターンシップのようなものを行っている。そこで彼は初めて会う彼の長年の連絡先ダイアナそして、人里離れた秘密基地で、自分がプロフェッショナルとしての資質を備えていることを証明しなければなりません。

しかし、最初の現代エピソードでは、彼はパリのファッションショーに潜入し、危険な情報を扱っている違法オークションの責任者を殺さなければなりません。

スケルトンストーリー

実際のプロットはバックグラウンドで、およびミッションの間に行われます。謎のエージェントは47の過去について異常なほどの知識を持っているようで、世界で最も危険な人物のリストを作成し始めます。彼が具体的に何をするつもりなのかはまだ不明だ。

最初のいくつかのミッションでは、それが実際に何についてのものなのかを推測することしかできませんが、演出のおかげで、ストーリーはすでに他の何よりも私を魅了することができていますヒットマン: アブソリューション。開発元の IO Interactive は、奇妙な戦闘修道女たちの下品なブラック ユーモアに頼るのではなく、世界レベルで成人向けエージェントのストーリーを作成しようとしています。

整備士に変装してターゲットを射出座席におびき寄せます。それからオフです。

確かに、謎の悪役を取り巻く最初の状況が、最終的にクールなドラマツルギーをどの程度動かすのかを評価するのは、私にとってはまだ難しい。でもそれだけでストーリーを聞くと好奇心が湧く: たとえば、パリのファッションショーをぶらぶらしていると、背景情報を提供する会話が時々聞こえてきます。

新しい Hitman に Absolution のような構造化された物語体験があるとは期待しないでください - ここで IO Interactive は無数のファンからのフィードバックに耳を傾けましたレベルチューブから離れてサンドボックス設計に戻ります1つヒットマン: ブラッド マネー欲しかった。ただし、プロットのひねりや数十のカットシーンを求める人は、おそらく新しい古い物語スタイルにはあま​​り満足しないでしょう。

しかし、私にとって、「Intro Pack」はまさにその中間に当たります。それは私にエキサイティングな出発点と興味深いキャラクターを与えてくれますが、それ以外のすべてを自分で探索する自由も与えてくれます。。常に新しい側面を発見できるので、何度も課題に取り組む動機にもなります。