Horizo​​n Forbidden-West DLC は PS5 のみに登場します。PS4 は新しいスーパー クラウドのせいで失敗するからです。

Kayoko

アーロイは、PS5 限定の Horizo​​n Forbidden West 拡張版 Burning Shores で空を飛びます。

ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト』はPS4とPS5向けにリリースされましたが、Burning Shores DLCはPS5のみに登場します。これは特定の誰かのせいだけではありませんPS4では戦闘不可しかし雲の中にも。彼らは今、新たな輝きを放ち、メインゲームよりもはるかに多くのことを提供します。

Burning Shores: The Horizo​​n Forbidden West DLC は、より優れた PS5 専用クラウドに依存しています

それは次のようなことです。Horizo​​n Forbidden West の物語の終わりに向けて、私たちはついにサンウィングの背中に乗って飛ぶことができるようになります。これにより、巨大なオープンワールドでの進行がはるかに簡単になり、ほぼ無限の移動の自由が得られ、見た目も素晴らしく、単純に楽しいです。しかし、雲の上を飛ぶということだけはうまくいきませんでした。

DLC では次のように変更されます。ゲリラの開発者がひとつになったようなプレイステーションの公式ブログエントリーでは、アーロイは拡張版 Burning Shores で雲の上を飛ぶだけでなく、雲の中を飛ぶこともできると説明しています。

たとえば、トレーラーで見られるように、バーニングショア見ることができます:

Horizo​​n Forbidden West DLC が公開され、Burning Shores へ出発

これは新しいテクノロジーのおかげですつまり、最終的にはアドオンを残したまま PS4 を離れる必要があるということです。クラウド システムは、老朽化し​​たコンソールではもはや実現できません。

「Horizo​​n Zero Dawn と Horizo​​n Forbidden West 用に開発したクラウド システムは、雲を 3D オブジェクトとして保存するのではなく、限られた 2D 情報から 3D クラウドを作成する方法に関する指示を保存するため、高速でした。」

ただし、PS5 ははるかに大量のデータを処理できます。そのため、チームは Forbidden West の開発を終えた後すぐに作業に戻り、新しいシステムを開発しました。

この新しいクラウド システムはボクセル (ピクセルではなく 3 次元の体積要素) に基づいており、品質の大幅な向上を可能にします。したがって、雲は最終的に開発者の品質基準を満たし、雲の中を飛行できるようになります。

どういうことですか?より現実的な外観に加えて、これらの非常に美しくなった雲を使用して、実際の風景を作成することもできます。したがって、作成者によって愛情を込めて「フランケン雲景」と呼ばれている雲の形成を Sunwing で探索することが期待できます。

トレーラーの雲はどうですか?楽しみにしていますか、それとも PS4 バージョンを優先してこの機能を諦めたかったですか?