驚き! Horizon Forbidden West は New Game+ などを含むアップデート 1.14 を受け取りました
SonyのState of Playでは、将来プレイできる素晴らしいタイトルがたくさん展示されていました。実は今日からすでに楽しめるコンテンツも発表されています。そうだったホライゾン・フォービドゥン・ウェスト多くの人が待ち望んでいた冒険にさまざまな機能を統合する大型アップデートが行われました。最も良いのは、パッチをすでにダウンロードできることです。
これは Horizon Forbidden West パッチ 1.14 に含まれています。
Guerrilla Games がそのようなものを持っていることは非常に驚くべきです包括的なアップデート出版されました。ハイライトは確かに New Game+ ですが、他のイノベーションも Forbidden West を今よりも少し良くしています。
- 新しいゲーム+:新しいゲームを開始して、XP、スキル、装備を持ち歩きましょう。
- 新しい難易度モード:今後、ニューゲームまたはニューゲームプラスを開始する際に、難易度「ウルトラハード」を選択できるようになります。
- スキルリセット:メニューでスキルポイントを再分配できるようになりました。
- トランスモグ:ステータスに影響を与えることなく、鎧に異なる外観を与えることができます。
- 新しいアイテム:New Game+ では、新しい武器、色 (着色用)、フェイス ペイントが追加されます。
- トロフィー:新しいゲームモードには、いくつかの新しい実績が付属しています。
Horizon: Call of the Mountain のトレーラーの 2:09 分から、Forbidden West の新しいコンテンツが実際に動作しているのを見ることができます。
Horizon: Call of the Mountain - 最初の完全なトレーラーは完全な VR ゲームプレイを示しています
もちろん、通常のバグ修正と最適化もあります。特にパフォーマンス モードでの外観の改善に満足する人もいるでしょう。しかし、クエストに関するさまざまな問題もゲームから修正されています。ちなみに、すべてがスムーズに動作するように、アップデートとともにホットフィックス 1.15 もダウンロードする必要があります。
ホライゾンのその他のニュース:
- Horizon Zero Dawn の PS1 の外観はララ クロフトの雰囲気を醸し出していますが、私たちは 4K アーロイの方が好きです
- Horizon Forbidden West には優れた先見性があり、このビデオがそれを証明しています
- Horizon Forbidden West: プファイルはとんでもないダメージで最大のマシンさえもノックアウトします
アップデート 1.14 の完全なパッチノートは次のとおりです。
新しい機能
私たちは信じられないほど才能のあるコミュニティに感謝しており、このメジャー アップデートに次のような多くの要望があった機能が含まれていることを発表できることをうれしく思います。
- 新しいゲーム+
- ニューゲームまたはニューゲームプラスの難易度を選択した場合のウルトラハード難易度モード
- メニュー内のスキルリセット機能
- アーロイの鎧に異なる外観を適用する新機能。
- New Game+ で利用可能な新しい報酬 (武器、染料、フェイスペイント)
- 新しいトロフィーセット
修正と改善
パフォーマンスと安定性
- パフォーマンス モードでの視覚的な忠実度が向上しました。
- 複数のクラッシュを修正。
メインクエスト
- メインクエスト「砂の海」において、バルブを開けようとすると進行が妨げられる問題を修正しました。
- メインクエスト「The Broken Sky」において、ムービーのスキップが早すぎるとクエストが進行不能になる問題を修正しました。
- メインクエスト「The Dying Lands」において、グリムホルンを倒した後にクエストが進行しなくなる問題を修正。
サイドクエスト
- サイドクエスト「Breaking Even」で、操作する必要のあるビームが存在しない問題を修正しました。
世界の活動
- Rebel Outpost: High Turning へのファストトラベルでアーロイが別の場所に送られてしまう問題を修正しました。
- Rebel Camp: Devil's Grasp のキャンプファイヤーがキャンプ完了後も利用できなくなる問題を修正しました。
- Rebel Camp: The Hiveで目標が完了しない問題を修正しました
- アリーナですべてのマシンを倒した後もタイマーがカウントダウンを続ける問題を修正しました。
データポイント
- おっと…ワールド データポイント 63 を追加しました。これは、スパイアーズ島のワイドモー サイトの近くのどこかにあります。
機械
- トールネックのショックブラストが他のすべてのマシンを破壊する問題を修正しました。
- 特定の攻撃中にファイアクローが発動したときにショック状態またはノックダウン状態にならない問題を修正しました。
- ベヒモスがチャージ攻撃を連続してチェーンできる問題を修正しました。
- 取り外した機械部品が床から落ちる可能性がある問題を修正しました。
ヒューマノイド
- クエン・インペリアル・ガードの鎧の健康状態を他の敵とより一致させるために減少させました。
兵器
- ティア 4 ハンマーバースト ボルトブラスターが与えるダメージがティア 3 バージョンよりも少ない問題を修正しました。
- アクティブなブラストトラップを発見したときに敵が疑心暗鬼になる問題を修正しました。
- 一部の武器が勇気を正しく与えなかった問題を修正しました。
- ワークベンチでトラップを作成する際の作成コストが削減されました。
- 野生でクラフトする際のエリートトラップとアドバンストトラップのクラフトコストのバランスを再調整しました。
- 一部の武器の特典が正しい値を与えない問題を修正しました。
スキル
- Resilient Trapper スキルを新しい値で更新しました。
- Braced Shotが意図しない方法でバフされる問題を修正しました。
UI/UX
- キャニスターのレアリティが異なる問題を修正しました。
- グラップルアイコンを表示または非表示にするオプションを追加しました。
- ホールド/トグルのアクセシビリティ設定に「Pry Open」オプションを追加しました。
- アクセシビリティ設定でマシンをオーバーライドして「切り替え」に切り替えるオプションを追加しました。
- さまざまな機械部品のアイコンが更新されました。
パフォーマンスと安定性
- ゲーム内の追加のストリーミング修正。
- 追加のクラッシュ修正。
フォトモード
- 写真モードにフィルムグレインを追加しました。粒子は強度に応じてスケールされます。低い値では粒子が小さくなり、高い値では粒子のサイズが大きくなります。そのため、高い値は白黒の実験に特に適しています。
他の
- 戦利品バレルが一撃で破壊されない問題を修正しました。
- ヘルスポーションと食べ物を同時に消費した場合、オーバーヒールがより高い値を取得できない問題を修正しました。
- 民間人が雨に常に反応するとは限らない問題を修正しました。
- コパイロット機能を使用しているときに、モーション照準が 2 番目のコントローラーで機能しない問題を修正しました。
- ショック状態でもアーロイがマウントを制御できる問題を修正しました。
- アーロイがバッテリーを持ったまま通気口を這うことができる問題を修正しました。
- 複数のローカリゼーションと字幕の修正と改善。
- 複数の照明の修正と改善。
ホットフィックス 1.15
- 特定の状況でゲームを開始するときに同時に表示される HUD 要素を修正しました。
- すべてのブラック ボックスを引き渡した後、Untalla との対話がアクティビティを完了しなかった問題を修正しました。
- カスタム難易度を選択して作成されたゲームをロードすると、カスタム難易度が正しく復元されない問題を修正しました。
- アラビア語での The Arena のテキストの読みやすさが向上しました。
Forbidden West はいつか DLC を入手するのでしょうか?
新しいアップデートでは、Horizon Forbidden West には修正や追加が必要な要素はほとんどありません。現時点で欠けているのは、新しいミッションと新しいエリアを備えた本物の DLC だけです。多くの人は拡大が現れると信じていますが、それだけが理由ではありませんホライゾン ゼロ ドーンそれは事実でしたが、そのためでもありましたいくつかの隠されたエリア、DLCのように見えます。
新しい NG+ モードで再び禁断の西部へ向かうつもりですか?
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