結論: Horizo​​n: Zero Dawn - 何か大きな出来事がやってくる!

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

編集上の結論

セバスチャン・スタンジェ
@GameStar_de

うわー、楽しかったです。体験デモでは狭いエリアでさまざまな種類のロボットを狩ることしかできませんでしたが、とても気持ちよかったです。所々で衝突検出がまだ少し躊躇していて、走行中に私の車が岩の上で妙にそわそわしていましたが、全体的には『Horizo​​n: Zero Dawn』は素晴らしい印象を残しました。

弓矢を使った攻撃的な戦闘は、スニークと同様に簡単で、ゲームが退屈な爆発に陥ることはありません。どの武器を使えばいいですか?どの弾薬ですか?そして、目標のどの部分をターゲットにしているのでしょうか?そういった一瞬の判断を迫られ、RPGの基礎を常に感じていました。相手がどのような攻撃に対して免疫があるかはすぐにわかり、戦いを計画し、素早く終わらせ、必要に応じて素早く撤退する方法をすぐに理解しました。ずっと、Horizo​​n: Zero Dawn で思い出したこと、似たようなゲームをすでにプレイしたことについて考えていました。そして、設定を除けば、本当に驚くほど新しいものは何もありません。

それでも、結局のところ、私はこれまでこのようなものをプレイしたことがないことを自分自身に認めなければなりません。 Horizo​​n: Zero Dawn は、ロールプレイング ホイールやオープンワードの公式を再発明するものではありませんが、多くのおなじみの要素を素晴らしく新鮮なゲーム体験にアレンジしています。そしてこれらすべては、近年で最も興味深いシナリオの 1 つで行われます。ゲームに対する私の態度を一言で言えば、「期待!」です。