テストでの House of Ashes: ウィッシュで Alien を注文した場合
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
架空の人物、クルト・クレーマーの言葉を借りれば、「それでは、『Until Dawn』の開発者である Supermassive Games が今年、私たちの前にどんな恐ろしいものを残してくれたのか見てみましょう。」 『マン・オブ・メダン』はリリース時に主に技術的な問題が特徴であり、『リトル・ホープ』では最後に登場人物全員が死ぬことを望んでいたので、私たちはそれができるかどうかを非常に楽しみにしていました。灰の家楽しい協力の夜に最適です。
肯定的に言えば、これまでにくだらないホラーストーリーを楽しんだことがあるなら、おそらくイラクの寺院群への旅行も楽しめるでしょう。細かな快適さの調整と雰囲気のある設定により、House of Ashes はシリーズの最低点ではありません。ただし、前作をプレイ中に恥ずかしさから逃げたり、まったくの退屈でテレビの前で眠ってしまった人は、今年もホラー アドベンチャーのために 30 ユーロを節約できます。
テクニックチェック:PS5でテストした際には、クラッシュなどの大きな技術的問題は発生しませんでした。しかし、『House of Ashes』にも欠点がないわけではありません。以前の『リトル・ホープ』と同様に、ドイツ語と英語の吹き替えが時折混ざる音声バグが再び発生しました。ゲームの最後の 3 分の 1 では、オブジェクトのテクスチャがますます失われてきました。一般に、House of Ashes は調和のとれた外観を提供しますが、凹凸のある (顔の) アニメーションによって損なわれます。サーバーの問題により、オンライン ゲームをホストできないことがありました。
恐怖の神殿へ出発
幽霊船と放棄された小さな町はすでに私たちの背後にあり、「ハウス・オブ・アッシュ」は今、私たちを2003年のイラク戦争に連れて行きます。化学兵器を探している間に、米兵は埃っぽい中部の真ん中でイラク地上軍との戦闘に巻き込まれています。東の荒野。しかし、突然地面に巨大な穴が開き、戦闘員たちは暗い地下神殿に引きずり込まれます。
映画「ハムナプトラ」や「インディ・ジョーンズと破滅の神殿」を必然的に思い出させるこの設定では、5 人のプレイ可能なキャラクターの肺を攻撃するのは埃っぽい空気だけではありません。暗闇に潜む悪の爪もまた、日の光の中に逃げる不幸な人々を捕まえようとしています。洞窟ホラー「ザ ディセント」を見た人なら、何を期待するか大体わかります。
安全に逃げるためには、交戦中の 2 つの当事者が協力する必要があり、適切なタイミングでクイックタイム イベントをマスターし、正しい決定を下す必要があります。ここでは、シリーズはそれ自体に忠実であり、何の見せかけもなく、まったく同じ運賃を提供します。
ゲーム シリーズのすべてのロケーションの中で、私たちは懐中電灯の光でしか照らされない神秘的な玄室が気に入りました。 H・R・ギーガーのグロテスクな美学を含む、エイリアン映画への明白な言及もまた、私たちの神経を刺激しました。
試合の前半はただ広い部屋の中を歩いているだけだったような気がしたのが残念だ。不気味な金庫が私たちの探検への衝動を呼び起こした後、ここではもっと多様性が必要だっただろうが、ゲームデザインの厳密な直線性によって妨げられている。
いつもはゴミ、異常にホラーは少ない
でも、隅々まで恐怖が待ち受けているような、神秘的で不気味な場所って、本当に怖いですよね?このように言い換えてみましょう: モンスターや通常の露骨な身体を見るだけで不快に感じる場合 ――『エイリアン』風のホラー描写はもう首の後ろの毛が逆立ってしまいますね。そうでない場合は、House of Ashes のジャンルの説明から「ホラー」という単語を削除しても問題ありません。
幸いなことに、彼らは私たちと比べてリトルホープ飛び降りる恐怖が大幅に軽減されたため、私たちは一瞬身がすくみ、暗い廊下を歩いているときは短い不安感に襲われましたが、恐怖はそれだけでした。むしろ、『ハウス・オブ・アッシュ』は非常に映画的なアクション・フェスティバルであり、雰囲気のある設定と成功したサウンドトラックにもかかわらず、ホラーに関しては期待をはるかに下回っています。
しかし、ホラー SF キットを凝縮した 4 ~ 5 時間のストーリーは期待を裏切るものではありませんでした。前の 2 つのゲームを考慮すると、私たちはありきたりのゴミ以上のものを期待していませんでした。それはすでに何度も言われてきました。登場人物たちもまた常套句だらけで、中には非常に不合理な行動をする人もいて、また面白い。
例として、兵士レイチェル (アシュリー・ティスデイル演じる) と兵士ニックの間に新たに生じた関係を考えてみましょう。その後、この関係は完全にどこにも行かず、後でまったく議論されません。場合によっては、テキストの一節やシーケンスがゲーム内に含まれているはずであるにもかかわらず、ゲームから削除されたように見えることがあります。しかし、前作も演出が悪かったことを考えると、それは私たちにとっても驚きではありませんでした。 『House of Ashes』もゴミであり、決して良い作品とは限りません。
オンライン協力プレイの仕組みは次のとおりです。
- 2 人のプレイヤーがそれぞれ独自のバージョンのゲームを持っています
- 私たちと協力パートナーは交代でキャラクターの役割を引き受け、それぞれが異なる視点からストーリーを体験します
- 一緒に経験するシーンもいくつかありますが、お互いに離れていることも多いので、プレイヤー A はプレイヤー B に何が起こっているのか知りません。
カウチ協力プレイの仕組みは次のとおりです。
- 2人から5人のプレイヤーが参加します
- 最初に、各人は最後まで同行する 5 人のキャラクターから 1 人を選択します
- 渡されるコントローラーは 1 つだけです。したがって、一度にプレイできるのは 1 人だけであり、他の人は自分の番を待たなければなりません
主要な批判点を排除した
実際には存在しない恐怖がどういうわけか印象に残っているようです。なぜなら、これらの行を書いているときに、突然シューシューという音が聞こえたからです。私たちの後ろで。私たちはびっくりしてぐるぐる回りました。しかし、そこには誰もいません。ふう!おそらくそれは単なる私の想像でした。でも、はい、質問してくれてありがとう、以前のものでとても楽しんでいた想像上の、少し腹を立てている人。
『リトル・ホープ』でも、何が起こっているかを常に把握できない固定カメラに対処する必要がありました。 Supermassive は、House of Ashes のゲームからこれを完全に排除し、キャラクターの周りを自由に回転するカメラを備えた三人称視点に置き換えました。これは、キャラクターが小さな戦車のように自分自身を制御し続け、インタラクション中に一瞬アニメーションが止まってしまうという事実に変わりはありませんが、まあ、これは進歩です!
アクセシビリティの点ではさらに大きな進歩があります。必要に応じて、クイックタイム イベントをより予測可能にすることができることは、以前のバージョンですでに追加されていました。 House of Ashes では、難易度に応じて反応時間を 3 つのレベルで調整でき、タイマーを完全にオフにすることもできます。これは、素早く敵に狙いを定めてボタンを押す必要がある戦闘にも当てはまります。心臓の鼓動をシミュレートし、ギターヒーローを少し思い出させる有名なリズム ゲームは、ボタンを 1 つ押すだけで済むように設定することもできます。
シリーズファンのための恒例の夜のエンターテイメント
多くの批判点があるにもかかわらず、これまで『The Dark Pictures』を楽しんできた人は皆、『House of Ashes』でもその価値を得ることができる、と言って締めくくりたいと思います。居心地の良い夜に友達と一緒に5人のキャラクターを殺したり殺したりするのを楽しみますか? さまざまな決定が物語の結末や経過にどのような影響を与えるかを知りたいですか?それでは、私たちのおすすめをご紹介します。
Supermassive ゲームでは何もできませんでしたか、それとも until Dawn の品質を期待していますか?それならお金を節約して、ソファで怖い夜を過ごすために良質なホラー映画に投資しましょう。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。