ページ 2: テストでは数百人 - 灰白質: ボタンを押すと赤色になります
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100 ポイントに到達する必要があります。ここでは円がふわふわと上がっています。
さらなる戦術には、触れたときに衝突する物体を凍らせるが、鋸刃の影響を受けにくくする、または一部の円形ディスクが時間の経過とともに受けるポイントの損失を防ぐ氷のブロックが必要です。ただし、解凍には貴重なアクションと時間がかかるため、大胆なプレイヤーは赤いドット ディスクを氷のブロックに接触させることもできますが、そうするとゲーム オーバーになる危険もあります。
合計 100 のレベルを徐々に戦い抜いた人は、間違ったアクションでランが終了するまで、ハイスコアを求めてエンドレス モードでランダムに選択されたレベルを次々とクリアできます。
血のように赤いフォントの不可解な文字
一連のパズルを完了すると、最初に一見わかりにくい文字サラダのロックが解除されます。ただし、その背後には、正しいコードを見つける必要があるパズルや暗号化されたメッセージがあります。移動やマッチング戦術など、より一般的な解決策が最初は役立ちますが、パズルは徐々に難しくなり、ポイントを素早く探すことからうまく変化します。
氷の中の巨大な点のブロックが鋸刃とディスクを分離します。
静脈内の血液が凍る理由
解読パズルの 1 つ: シンボルの後ろに何が隠されているでしょうか?
Hundreds は 3 色のデザインとモノクロから赤への変化でスタイリッシュであるのと同じくらい、外観が非常にクールで質素に見えます。少しの色のバリエーションは驚くほど効果的です。また、灰色の背景に対して灰色がかった白や灰色がかった黒の物体を見ると、赤みがかろうとなかろうとすぐに目が疲れるからです。 Hundreds は合間の素早いゲーム向けに設計されているため、これが目立つことはほとんどありません。
一方、Hundreds の音響的なプレゼンテーションは不気味に見えます。パズルに付随するグラフィックのようにクールな球状のサウンドです。長時間のゲームをプレイしたり、単語パズルを熟考したりする人は、すぐに音を消したいという誘惑に負けてしまいます。また、音響フィードバックはパズルの楽しみにとって不必要であり、可能性を無駄にしているためです。
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