ページ 2: Infernal: Hell's Vengeance のテスト - Xbox 360 用のテスト
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あなたはライアン・レノックスを「後ろから」の視点からエリアを通して操作します。たとえば、鍵を見つけなければならない静かな瞬間があったとしても、ほとんどの場合、行動がルールになります。敵は常にあなたに向かって突進しており、あなたは彼らを即座に永遠の狩場に送り込む必要があります。ピストル、マシンガン、Uzis、手裏剣などを使用できます。これに彼の悪魔的な能力が加わりました。ボタンを押すだけで、ライアンは自分自身を透明化し、倒した敵から生命エネルギーを集めたり、危険なほど素早く敵に向かって転がったりします。愚か者: いくつかの状況を除いて、平凡な射撃でより早く前に進むことができるスキルはまったく必要ありません。
大きな問題の一つは、インファナル: 地獄の復讐ひどいステージングに加えて、重要なのは操作です。操作があまりにも不正確で、敵に適切に照準を合わせたときには、とっくに地面の下に撃ち込まれています。さらに、完全に台無しになったカバー要素があります。ライアンは自動的にあらゆる壁の後ろにスイングしますが、彼はしばしば再び壁から抜け出したくないのです。ここでも、敵が単純に射撃を続けるため、時には壁を越えて多数の死者が出ます。グラフィックになるだろう地獄の実際には非常に優れていますが、フレーム レートが不安定なので、スムーズなゲーム エクスペリエンスが台無しになります。特にラスボス戦など、非常に速い相手との戦いでは隙がありません。
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