ページ 2: 『Aliens: Colonial Marines - The Aliens Farce』における誤解を招くマーケティング
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それは 2006 年に始まり、セガが初めて Gearbox から名前のないエイリアン シューターをリリースしたとき (当時は最もよく知られていました)戦友)を発表します。さまざまな情報源によると、現時点では作業はまったく始まっていないか、非常に初期段階にあるという。
初期段階では、『ボーダーランズ 1』には今日の特徴であるセルシェードの外観はありませんでした。
したがって、当初予定されていた 2008 年末の発売日が不可能になったとしても不思議ではありません。匿名の元従業員によると、Gearbox は現時点ではまったくゲームに取り組んでいないが、射手狩りに集中するためにチームからますます多くの人を引き離しているという。ボーダーランズ集中すること。と植民地海兵隊進歩が非常に遅かったため、セガは 2008 年にゲームを短期間保留したことさえありました。結局のところ、この時点でパブリッシャーは既にかなりの金額を Gearbox に送金しており、その金額が間接的に本作の開発に使用されることになるのは当然です。ボーダーランズ流れたかもしれない。しかし、他の情報源は、Gearbox が予算を管理せず、追加の資金を要求したが、セガはこれを拒否したと主張している。
なぜパブリッシャーが依然としてGearboxに二度目のチャンスを与えることに決めたのかは不明だ。セガは投資を完全に帳消しにしたくないのかもしれないが、当事者間で合意があるかもしれない。いずれにしてもそうすべきです植民地海兵隊現在は2009年に発売されています。しかし、この日も大きなニュースはありませんエイリアン-そのためには国に向かってボーダーランズ発売されるとすぐに驚きのヒットとなった。
別の元 Gearbox 従業員が明らかにしたように、スタジオはすぐに続編の開発に着手しましたが、これでも長く待ち望まれていたものに取り組む時間はほとんどありませんでした。植民地海兵隊しましょう。このため、作業の大部分を小規模なスタジオに外注することが決定されました。 Gearbox は公式には引き続きメイン開発者ですが、マルチプレイヤー モードのみを作成しており、それも Demiurge と Nerve Studios のサポートを受けています。シングル プレイヤー キャンペーンは 2010 年末に Timegate Studios に提供されます (セクション8)。そして彼らは、これまで Gearbox で作成されたゲームがいかに少ないかに非常に驚いています。数人の開発者は、4 年分の作業を含むことは決してできないデータのパッチワークについて話しています。
タイムゲートが引き継いだとき、ゲームのプロットはまだ明確ではありませんでした。両スタジオの作者がストーリーを書き直すため、シーンとレベル全体が繰り返し廃棄されます。注意: 私たちが話しているのは、ライセンサー Fox によって正式に承認されたプロットの一部です。エイリアン-キャノンは機密扱いです。発表によれば、このプロットは「映画よりも多くのキャラクタードラマ」を提供するとのこと。
しかし、Gearbox と Timegate が最終的に組み合わされるストーリーの一部は、決まり文句に満ちているだけではありません。確立された先史時代を軽々しく踏みにじり、肩をすくめて死んだキャラクターを復活させ、作家に合わないものはすべて無視します(たとえば、 、ハドリーの希望は打ち砕かれた?)。
Aliens: Colonial Marines - テストビデオ ツム エイリアンズ シューター
誰もが無実です
最終試合のひどい状態の主な責任は誰にあるのでしょうか?まあ、それは聞く人次第です。当然のことながら、匿名の Timegate 従業員は主に Gearbox とセガを非難しています。セガは、ゲームのファンを引き付けるために、開発者の意向に反して、人間の兵士との銃撃戦を増やし、エイリアンとの戦いを減らすことを推進したと言われているためです。コール・オブ・デューティ勝つために。そしてGearboxは、タイムゲート社の「最も才能ある人材」の何人かを解雇し、不十分な監督の下でプロジェクトを難航させているからだ。 「タイムゲートが行ったことはすべて、ギアボックスの直接かつ明示的な指示によるものだった」と内部関係者とされる人物はぼやく。
Colonial Marines の開発中、Gearbox はボーダーランズ 2 に集中することを好んだと言われています。
これが、E3 2011 の誤解を招くデモが生まれた経緯です。現時点では、ゲームは 2012 年にリリースされる予定であり、誇大広告マシンを起動する時期が来ました。 Timegate の従業員は回想します:「デモの制作中、私たちは何度も言われました。『ハードウェア要件は気にする必要はありません。とにかく素晴らしいものを作りましょう』。」しかし、Timegate は、標準のコンソールで動作することが示されているものを取得することはできません。数十のコンソール ゲームは簡単に見栄えがよくなりますが、プレゼンテーション後にはグラフィックスの品質が低下し続けます。これを一般の人々と共有する必要があるとは誰も考えていません。
2012 年のリリースからは何も生まれず、セガは 2013 年 2 月を最終日と設定しています。 2012年半ばですボーダーランズ 2ほぼ完成し、Gearbox がそれを引き受けます植民地海兵隊再び彼の世話になりましたが、ゲームが壊滅的な状態にあり、プレイステーション 3 ではまったく動作しないことがわかりました。しかし、ある情報筋によると、セガはすでにGearboxを訴訟する寸前であり、7年間の開発期間を経て、さらなる延期をあえて求める者はいないという。その代わりに、過去 9 か月にわたって、Gearbox は多くのグラフィックスとゲーム メカニクスを捨て、土壇場で再開発してきました。
嘘つきと呼ばれるのを好む人はいない
9か月の開発期間を要したゲームのような感覚植民地海兵隊それが現れるとき;選手も報道陣も同様に恐怖を感じている。 Timegate の関与はもはや秘密ではありませんが、軽視されています。Sega によれば、スタジオは主な開発者の Gearbox を「支援」しただけだそうです。対照的に、単純な単純作業以上の仕事をしていると主張するタイムゲート従業員の履歴書もあります。
照明効果の悪さは、『エイリアン: コロニアル海兵隊』のこのシーンで特に顕著です。
この大失敗についての公式説明を期待できるかどうかさえ不透明だ。失望した購入者はこれまで、非公式の声明や噂、そして少なくともE3デモについての説明を考えるというランディ・ピッチフォード氏からの漠然としたまだ果たされていないTwitterの約束に満足するしかなかった。しかし同時に、ピッチフォードは欺瞞の非難に対して自らを弁護し、「誰も嘘つきと呼ばれることを好まない」と述べた。
それで、次に何が起こるでしょうか?エイリアン: 植民地海兵隊?複数の報道によると、この物語はタイムゲート社にとってひどい結末を迎え、ゲームのリリース直後に従業員25人を解雇しなければならなくなったという。しかし、ゲームはこれで終わりではありません。セガとギアボックスはシーズン パスを販売することで 4 つの DLC パックをリリースすることに取り組んでいます。そのうちの最初のものは、バグハントはすでにリリースされており、プレイヤーは 3 つの新しいマップでますます強力になる敵の波に対して自分自身を主張しなければならない協力的な大群モードが追加されています。
予備的なスクリーンショットではエキサイティングなパワーローダーの戦いが約束されていましたが、完成したゲームではそれが面白さを妨げる厄介な問題であることが判明しました。
それに加えて、ゲームには、バグの修正、AI の改善、さらにはグラフィックスの改善を行う、なんと 4 GB のパッチが提供されます。ただし、事前に示されていたレベルには遠く及ばないものの、このアップデートは大した宣伝もなく行われた。Gearbox がタイトルの弱点を認識していることを静かに認めた、あるいは謝罪の試みであると見る人もいるかもしれない。しかし、スタジオは依然として顧客に正直に表明する義務がある。
彼らの周りも同じように静かになるWiiU版予定。遅くとも3月末までにリリースされるはずだが、開発中止の噂は2月にセガによって否定された。出版社は予定されていた出版を逃した理由についてコメントを避けている。そのためには、他の場所で沈黙を破る必要がある。Redditユーザーが英国広告基準局に苦情を申し立て、セガはトレーラー間の重大な違いを強調することを余儀なくされたエイリアン: 植民地海兵隊そして終わった試合を認めること。今後、YouTube および公式 Web サイト上の影響を受けるすべての動画に、対応する警告が提供される予定です。
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