ジェームズ・ボンド 007: 慰めの量子 - GamePro は新しいボンド ゲームをテストすることができました
現在のハリウッドの大ヒット作のゲーム化は、映画が完成した後に素早く不注意に組み合わされるため、たいていひどいものになります。でジェームズ・ボンド 007: 慰めの量子それは違うはずだ。
トレアーチゲームの開発者らは、ボンド俳優に次いで自分たちが映画の脚本を入手した2人目であることを誇らしげに発表した。ダニエル・クレイグ。したがって、チームはほぼ 1 年半かけてこのゲームに取り組んできました。良い試合には良いコンディション。
慰めの量子Rainbow Six: Vegas に少し似ています。一人称視点でボンドを操作しますが、ボタンを押すだけで物体を抱きしめて身を隠すことができます。その後、ゲームは外部ビューに切り替わり、ダニエル クレイグの驚くほど本物に見えるコンピューターの影が表示されます。この視点から近くの別のカバー オプションを狙う場合は、ボタンを押すだけでそこに直接スプリントできます。そのため、ボンドは最高のエージェント スタイルで影から影へと走り回ります。
しかし、もちろんボンドはただ忍び寄るだけではなく、パンチも繰り出します。敵を背後から追いかけたり、銃撃戦で近づきすぎたりした場合、テイクダウンを発動できます。テイクダウンとは、画面上のボタンを素早く押すことで敵をその場で排除する、きちんとアニメーション化された近接テクニックです。
ボンドが大量の技術的なガジェットを持っていなかったら、ボンドはボンドではないでしょう。しかし、これまでのところ、私たちは彼の PDA が使用されているところしか確認できていません。このミニコンピューターは、交通監視や地域のセキュリティ システムなど、周囲の自動カメラをハッキングして、攻撃する前に周囲を探索できるようにします。
それ以外は機能します慰めの量子大きな驚きのない、単純明快で堅実なシューティングゲームのようなものです。しかし、このゲームには明らかに競合他社よりも優れた点が 1 つあります。それは、ハリウッドでテストされた脚本です。
ジェームズ・ボンド 007: 慰めの量子2008 年の第 4 四半期にリリースされる予定プレイステーション3、Xbox 360そしてパソコン現れる
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