結論: ジュラシック ワールド エボリューションのテスト - 混乱なく進行

Kayoko

結論: ジュラシック ワールド エボリューションのテスト - 混乱なく進行

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編集上の結論

ダニエル・ジーゲナー
@sofakissen

私は子供の頃に『ジュラシック・パーク』を頻繁に見ていたので、おそらく VHS テープが消滅した責任は私にあると思います。 『ジュラシック ワールド エボリューション』は、私が当時夢見ていたゲームのようです。しかし、良いアイデアと楽しい時間にもかかわらず、この観点からすると、それは無駄な機会です。遺伝子構築キットはなぜ新しい種を交雑させるのではなく、すでに知られている種に限定されているのでしょうか?

なぜ死亡後の安全検査に対処する必要がないのですか?そして、猛禽類が発生したとき、適用されたカオス理論はどこにあるのでしょうか?映画のこれらすべての瞬間は、ゲームに美しく変換されるでしょう。フロンティアは、建設シミュレーションの最も楽しい部分は、可能性に満ちた未開発の地形が目の前にある始まりであることを理解しています。

これにより、「シティーズ スカイライン」のような複雑なタイトルでもすぐに飽きてしまう「ゲーム中盤の退屈」、つまり中盤での退屈を防ぐことができます。エンドゲームはやや無視されていますが、やる気を起こさせる進行システムと部門長のミッションは依然として私を魅了しました。欠けているのは、DNA 鎖の隙間を埋める混沌に対する勇気だけです。


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