ファン レーサーはスーパー マリオカートのクローンではなくなりました

Kayoko

マリオカート 8: デラックスが市場リーダーかもしれませんが、カート ファンには代替手段がたくさんあります。

時は 1992 年。武器、ゴーカート、クレイジーなコースは他のレース ゲームにも以前から存在していましたが、...スーパーマリオカートすべてを組み合わせて新しいものを作ります。コース上では多くのことが起こり、ポジション争いは熾烈を極めます。ノイズ、アニメーション、トラップ、アイテムがあちこちに!それでも、誰でもコントローラーを手に取り、遅くとも 1 ラウンド後には入手できるため、アクセス可能です。

ただし、ドリフトなどの練習を行った後にのみ、微妙な点をマスターすることができます。ジャンプすると、カートを横に置いて鋭くコーナーを曲がることができます。カート レーサーは、30 年経った今でも、これらをはじめとする多くのメカニズムを採用しています。そう、『スーパーマリオカート』は単独でジャンル全体を作り上げたのです。

すべてはスーパーマリオカートから始まりました。モード 7 のグラフィックのちらつきを処理できれば、このゲームは今でもとても楽しいです。

私は戻ってきます!

別の側面:パワーアップの形でのいわゆる「カムバック」メカニズム。前方のドライバーはクエスチョンマークを越えると弱いアイテムを受け取りますが、下位のドライバーは強力なアイテムに恵まれます。たとえば、恐ろしい不死身スターの場合です。

このバランスにより、弱いプレイヤーにもチャンスが与えられます。特にバナナの皮などの厄介なアイテムをその上に置くことができるため、レーシングラインはもはや名声への唯一の道ではありません。レースはダイナミックになるため、たとえトップの才能のあるドライバーであっても常に警戒する必要があります。

ライセンスタイトルの青写真

もちろん、『スーパー マリオカート』は今も昔も独占タイトルです。したがって、多くのメーカーは、成功したレシピを他のプラットフォームに持ち込むことに大きなチャンスがあると考えています。たとえば、ユービーアイソフトには、と呼ばれるクレイジーな亜種がありました。ストリートレーサー(1994) はその袖にあり、いくつかのシステムに登場しました。

実際のところ、すべての車両がカートのジャンルに含まれるわけではないため、「カート レーサー」という用語は誤解を招きます。 Freaky フライヤーズ (2003) のようなゲームを「ファン レーサー」と呼ぶことを好む人もいます。

最初のクローンは特別に設計されたドライバーとワールドを提供していましたが、ライセンスの実装はすぐに登場しました。もちろん、カートのコンセプトは理想的な青写真だからです。必要なのは、レーストラック、キャラクター、アイテムに適した対応物だけです。たとえば、スマーフ、ニコロデオンの漫画、サウスパークなど、ライセンスを取得したカート レーサーがキノコのように芽を出しました。ただし、これらの適応策の多くには弱点があります。復帰メカニズムのバランスが欠如しているということです。

3Dに移行するとクラッシュする

クラッシュチームレーシング1999 年には、ミニ ターボという重要なメカニズムが、より目に見える形でアクションに組み込まれました。マリオカート64すでにドリフト走行をしたドライバーには報酬が与えられていますが、バンディクーでは HUD の小さなバーがいっぱいになります。適切なタイミングで肩のボタンを押すと、カートの速度が少し上がります。したがって、熟練した運転は報われます。以来、ミニターボは広く使用されています。

『スーパー マリオ カート』ではすでにドリフトできますが、クラッシュ チーム レーシングはそれをミニ ターボと組み合わせています。

その後のマリオカートやソニック レーシング ゲームでは、それが完璧になっただけでなく、トリックと組み合わせられています。たとえば、空中での宙返り。

ハードウェアの力による自由な設計

次のハードウェア世代では、物事はさらにエキサイティングになるはずです。ゲームボーイ アドバンスでは、カート レーサーは依然としてスケーリングされたスプライトに依存しています。マリオカート スーパーサーキット(2001) またはコナミレーサーズ(2001) は洗練された SNES ゲームのように思えます。しかし、本当の魔法は PlayStation 2 や GameCube のような大型コンソールで起こります。コースはより複雑で活気に満ちたものになります。

ミルクとはちみつのキャンディーランド、カジノのスロットマシン、さらには活火山でもレースができることをご存知ですか?まるでテーマパークのアトラクション!特別な光景は記憶に刻まれ、ルートを覚えるのに役立ちます。これは、特定のセクションの危険と戦略を思い出すのに役立ちます。

初代 PlayStation には、優れた Speed Freaks (1999) など、楽しいカート レーサーがたくさんありました。

キャラクターでお祝い

もう 1 つは、キャラクターの表現とアニメーションです。シリーズや出版社の世界のキャラクターが一堂に会することがよくあります。お祭りのような雰囲気を醸し出しています。

カートはオープンで、ハンドルを握っている人が常に見えるため、うまく表現する必要があります。車で通り過ぎるときの生意気な表情、敵の砲撃が起こったときの勝利など、これらやその他の小さなことがこのゲームに個性を与えます。車両は、強い個性の延長のように見えるようにデザインすることもできます。

Blur にはゴーカートや目に見えるキャラクターはありませんが、スリリングなスピードを誇ります。残念ながら、予定されていた後継機は開発元 Bizarre Creations の閉鎖により埋もれてしまいました。

より優れたテクノロジーにより、より斬新なアイデアが生まれます。クラッシュニトロマップ(2003) は再び創造的で、反重力車両を活用しています。初めてカート レーサーでトンネルの天井を走行できるようになります。より強力なコンソールでは、ユーザーによる変更の機会も増加します。マイシムズ レーシング(2009) はチューニングを活用しますが、モッドネーション レーサーズ(2010) とリトルビッグプラネット カート(2012) は、大規模なルート構築キットを荷物の中に入れています。

変身する車たち!

トランスフォーマーにできることは、ビークルにもできるマリオカート7(2011) とソニック & オールスター レーシング: トランスフォームド(2012) も: 進行中のレース中に乗り物がボート、飛行機、またはカートに変わります。したがって、水の上や空気中も通過します。

ディディー コング レーシング (1997) にはホバークラフトと飛行機が登場します。シングルプレイヤー向けの素晴らしいアドベンチャーモードもあります。

ディディーコングレーシングは 1997 年にも同様のアイデアを持っていましたが、レース前に固定車両を選択しました。車の変形に関しては、クラッシュ バンディクーが再びその両方を上回りました。クラッシュ タッグ チーム レーシング(2005) では、レース中に 2 人のプレーヤーがチームを組むことができます。文字通り。彼らの車両は互いに合体して一種の戦車を形成します。 1 人のプレイヤーが砲塔を操作し、もう 1 人が運転します。

チームワークでゴールに到達する

さて、新刊が出ましたクラッシュ チーム レーシング ニトロ燃料(2019年)とチームソニックレーシング(2019)がそこにあると、1つのことが明らかになります。長年にわたって、ほとんどのカートレーサーは先祖から遠く離れており、もはやクローンについて話すことはできません。むしろ、全員が協力してこのジャンルを前進させました。

性格やゲームの感覚はすべてのカート レーサーで大きく異なるため、多くの人が簡単に隣り合うことができます。たとえば、最新のソニック レーシング ゲームでチーム ゲームプレイをこれほど一貫して実装した人は誰もいません。

確かに、ライセンスに関する凡庸な混乱は今でも見られます。あビビ・ブロックスバーグ: 大きな魔女のほうきレース 3(2018)はまだ同じ品質には達していません。しかし、それでもまだ新しいアイデアはあります。それともマリオがほうきに乗っているのを見たことがあるでしょうか?