Killzone: Shadow Fall - 遅延を軽減するための開発者対策

Kayoko

Guerrilla Games は、シューティング ゲーム Killzone: Shadow Fall のラグを制御するためにいくつかの対策を講じています。

PlayStation 4専用シューティングゲームですが、キルゾーン: シャドウ フォールは 2013 年 11 月に発売されましたが、多くのユーザーは依然としてマルチプレイヤー ゲームのラグについて不満を抱いています。開発者の Guerrilla Games は現在、いくつかの対策を講じてこれらの問題を制御したいと考えています。

チームは現在、これらの対策のいくつかを導入しています公式ウェブサイトキルゾーン:シャドウフォールより。クロスマッチメイキングでは、開発者は最近、ゲームが地理的に近いプレイヤーを検索する時間を増やしました。

»これは、>24 プレイヤー チーム デスマッチ<などの人気の Warzone では、EU と米国のプレイヤーの 99% が自分の地域のプレイヤーとペアになっているということを意味します。残りのほぼすべてのプレイヤーは、空間的に最も近い領域に到達します。」

Guerrilla Games はまた、ラグを引き起こしていた問題に対処するために、最新のパッチによるサーバーの更新も実行しました。チームはまた、次のアップデートのいずれかで Killzone: Shadow Fall に接続品質表示を導入したいと考えています。このようにして、プレイヤーはラグが自分自身で発生しているのか、それとも別の場所で発生しているのかを確認できます。新しい場所にサーバーを追加することはすでに計画されています。

» GamePro.de で Killzone: Shadow Fall のテストを読む

Killzone: Shadow Fall のテストビデオ