ページ 3: キングダムカム: テストでの救出 - 分割された王国

Kayoko

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読書は学ばなければなりません

ただし、『Kingdom Come』の個々のゲームメカニクスはさらによく考えられているように見えます。それはすでにそうなっている日常シミュレーション行く。他のロールプレイング ゲームとは異なり、定期的に寝て食事をしなければなりません。そうでなければ、私たちはいつか死ぬか、悪影響に対処しなければならないだけです。たとえば、ハインリヒが疲れると、彼の弁論能力が低下し、視界がぼやけます。

雄弁術は、ゲーム内にある数多くのスキルの 1 つで、乗馬、戦闘、あるいは読書のような一見些細なスキルに似ています。私たちのスキルは自動的に向上し、よく話す人はますます雄弁になります。したがって、ポイントを配布する必要はありません。オラトリーに関しては、いくつかの選択肢があります。力強くなって相手を脅したりすることもできますし、より淡々と、親切に、思いやりを持って接することもできます。

人々に熱心に話し、説得した場合にのみ、私たちの弁論のスキルは向上します。

ハインリヒの言葉の影響は、相手の性格に依存するだけでなく、私たちの外見(血がついているか、服が破れているか)や評判も決定的な役割を果たします。キングダムカムの特徴は、ラフシステム。私たちが人々を助ければ、彼らは私たちに対してもっと心を開いてくれるでしょう。

ただし、読書や錬金術などのスキルには何時間もの練習が必要で、専門家に費用を支払わなければなりません。最初はこれに使えるお金がまったくありませんが、後でその投資は通常価値があります。節約ポーションを調合したり、鎧を修理したり、読書を通じて貴重な情報を入手したりできます。

メニューを見ると、私たちのスキルがどれほど高度であるかがわかります。

ステータス、戦闘、スキル

私たちは独自のキャラクターを作成することは許可されていませんが、ハインリヒを好きなように成長させることは許可されています。これは以上です自動スキル。私たちはそれぞれの活動を実行しながらこれらを常に改善し、新しいレベルと可能性を解き放ちます。私たちの能力は、ステータス、戦闘、スキルの 3 つのカテゴリに分類されます。

前者は強さ、カリスマ性、視認性などのキャラクターの特性であり、装備によっても異なります。戦闘には、個々の武器の扱いにどれだけ熟練しているかが関係します。スキルには、鍵開けや薬草学などの具体的なスキルが含まれます。

値:
強さ、敏捷性、活力、弁舌、カリスマ性、知名度、目立ち度

カンプ:
戦闘、防御、斧、弓、拳闘、剣とメイス

スキル:
錬金術、ステルス、狩猟、薬草学、読書、乗馬、修理、開錠、スリ、飲酒耐性

殺陣ではなく探偵の仕事

『Kingdom Come』では、このような日常的なことに驚くほどの時間を費やしています。開発者が事前に提示したい戦闘は、ゲームのほんの一部を占めているだけです。ほとんどの時間、私たちは実際には他のことをしていて、食べ物やお金を探したり、リソースを集めたり、スキルを向上させたり、人々にインタビューしたりしています。

数多くのクエストで私たちはそれらを引き受けます調査員の役割a.たとえば、ある種の牧場が盗賊に襲われたとします。所有者にインタビューし、犯罪現場を調査し、犯人を追跡し続けるのは私たちにかかっています。ここでは情報収集が最優先です。

キングダムカムについてさらに詳しく:他のRPGと違う5つの点

これは通常、よく書かれたダイアログのおかげで非常にうまく機能し、サイドクエストでも素晴らしいカットシーンが演出されますが、このパターンがあまりにも頻繁に繰り返されます。また、会話はドイツ語で見事に録音されていますが、古めかしい言葉遣い、木のアニメーション、そしてやや硬い顔に慣れるまでに時間がかかります。

『キングダム・カム』は、たとえば私たちを警備員の役割にさせたり、ハインリヒに修道院での日常生活を体験させたりするなど、目に見えて多様性を提供しようとしています。繰り返しや無関係な収集クエストにより、依然として部分的に長く感じられます。

探偵のように、私たちはさまざまな、時には凄惨な犯罪現場を調査しなければなりません。