Kingdom Come Deliverance 2:私はキューブミニゲームに非常に熱心だったので、私たちは今では実生活でそれをプレイしています - そしてあなたが負けたら、あなたはコーヒーメーカーを掃除する必要があります

Kayoko

ハインリッヒはサイコロが好きであるだけでなく、サマラは感染しました。

キングダム・カム:救出2エキサイティングなサイドミッションやランダムな出会いで自分を失うことはできません。今後のストーリーの目的地に向かう途中、迂回路は常に次のキューブテーブルを引き付けます。

私は、ründchenの「ファークル」で劇的な救助任務から回復することを嬉しく思います。または、私のカウンターパートのとんでもない幸福を呪い、復venを要求します。または2つ...または3 ...または...あなたは概念を理解しました。

リスクレアワードシステムは、サイコロのときに本当に魅力的です。同時に、ゲームの原則は非常に単純であるため、多くの説明も資料も必要ありません。私にとっても、現実の世界に最適なカジュアルゲームです。

これは、ダイスゲームが王国で大まかに機能する方法です:救出

両方のプレイヤーは、6つの6面のキューブ(D6)で交互にサイコロを挙げます。目の数に異なるポイントが割り当てられます。1は100ポイント、5カウント50ポイントを与えます。

さらに、特定の組み合わせ、たとえば少なくとも3つの同じ数の目または数字(通り)で、さらに高いスコアを実現できます。

さて、エキサイティングなことが来ます、すなわち、戦術的になります。そこに何もない場合、ポイントは終わり、ラウンド全体がすぐに終了し、その人のために完全に無意味です。

スローごとに、ポイントがカウントされ、どちらが再びサイコロをするかを維持することを好むキューブについて慎重に考えなければなりません。結局のところ、キューブが残っている限り続けることができます。自発的に適合しない限り。これに適したタイミングを選択することが不可欠です。

私のテーブルの仮想中世から

アイデアが私に来たとき、私はボードゲームのアクセサリーでキャビネットコンパートメントを直接検索しましたが、適切な機器は見つかりませんでした。ファークルには6 d6が必要です。したがって、D4からD20のセットは不適切です。

私の残りの既存の、非常に異なり、同時にむしろ退屈なD6erも私に訴えました。結局のところ、すべてが完全に一緒に見えるとき、それは半分だけ楽しいです(ははは)。

その結果、私は小さなオンラインショッピングツアーに参加し、そこで多くのオファーを駆け巡りました。最終的に、私はきらびやかなインレイと銅色の目でセットされた半透明のサイコロに感銘を受けました。中世ではありませんが、どういうわけかシックです。

クイックゲームは常に機能します

キューブカップと私がすでに自宅で持っていたポイントは、実用的な追加を与え、ゼロコムマニックスで「セットアップ」されています。

キングダム・カム・デリバンス2:チェコ共和国の本物のカッテンベルクを通してハインリッヒとハンス・ラウフェン

たとえば、夫と私は今、コーヒーの準備ができるまでクイックゲームを置いています。

もちろん、Kingdom Come 2のように実生活ではスイングがあります。しかし、少なくとも私たちの物理的な変種では、D6セットでより良い曲がった人はいません。

このため、私たちは両方ともリスクでプレーする戦略を持ち、5を獲得するのではなく、キューブを次のラウンドに戻し、50ポイント以上を期待しています。これはすぐにゼロラウンドにつながる可能性がありますが、それはまさに魅力です。

また、外出先で:良いことはまた、私の最小のショルダーバッグ(または理論的にはあなたのポケットに)に収容することさえできるキューブのみが本当に必要です。したがって、家族の再会で自発的にラウンドをすることができます - また、ルールがすぐに説明されているためです。

ですから、キングダムは今、スクリーンから離れて、私の日常生活の中で働きました。そして、私は人々にさらにファークルを獲得することを自分の仕事にしました。

また、ビデオゲームからのミニゲームが大好きなので、今自宅でプレイしていますか?また、公式の物理バージョンがあるのか​​、それとも自分で正しい素材を手に入れたのかを教えていただきます。