Seite 2: Knights of the Old Republic II: シス卿

Kayoko

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ミッションとアクションの構造も前作と同様です。最初の数時間のプレイは直線的なもので、その後一連の惑星に旅行しますが、その順番は主にあなた次第です。すべてのタスクはログブックにきちんと文書化されます。全体として、KotOR II は以前のものよりも大幅に拡張されています。 48時間かかりましたが、この時点ではまだ未解決のサイドミッションがいくつかありました。したがって、ゲームをプレイするのに簡単に 60 ~ 70 時間費やすことができます。最初はかなりゆっくりですが、後半に行くにつれて緊張感が大幅に高まります。どのミッションがメインストーリーを進めるのか、どのミッションがサイドクエストの一部であるのかをいつでも簡単に確認できます。十分な物資を持たずに誤ってツアーに参加することがないように、対話を通じて個別に戻る可能性を持たずに、常に重要なミッションを確認する必要があります。これは、あらゆるゲームに求められる模範的な快適さです。これは保存機能にも当てはまります。KotOR II では、戦闘中でもいつでもスコアを保存できます。

練習すれば(ジェダイは)マスターになる

経験レベルの向上も、最初のパートのベテランにとっては驚くべきことではありません。ゲームの開始時に、戦闘重視のクラス、呪文重視のクラス、バランス重視のクラスの 3 つのジェダイ クラスから選択します。経験値を集めると、新しいレベルに進みます。到達したレベルに応じて、属性の 1 つ (強さ、器用さなど) を高めたり、ステルスや知覚などのスキルを向上させたり、新しい才能やジェダイの力を学ぶことができます。必要に応じて、主人公のスキルの増加を決定するだけでなく、仲間の戦闘員のキャリアを決定することもできます。